ソニーは、ゴーストオブツシマのゴーストであるヨテイのゴーストが2025年10月2日にプレイステーション5で独占的に開始することを公式に発表しました。この発表に付随するヨーテイ6を紹介する魅力的な新しい予告編です。過去と彼女から取られたすべてを理解します。」
PlayStationブログの詳細な投稿では、Sucker PunchのシニアコミュニケーションマネージャーであるAndrew Goldfarbがゲームの物語を掘り下げました。エゾの中心部(現代の北海道)で残忍な攻撃の16年後に設定されたこの物語は、家族の殺害と臨死体験のためにヨテイ・シックスに対する復geを求めているアツに続きます。ヘビ、オニ、キツネ、スパイダー、ドラゴン、そして主と呼ばれるギャングのメンバーは、かつて彼女に対して使用されていたカタナで武装した故郷に戻るときの標的です。 Goldfarbは、旅が復venから始まる間、ATSUは同盟国に遭遇し、彼女の目的を再定義するつながりを偽造することを強調しました。
ゴーストオブヨテイは10月2日にPS5に来ます。
新しいトレーラーがYōtei6を紹介します - ギャングのメンバーAtsuが追い詰めることを誓った:トレーラー埋め込みツイート画像へのリンク
- PlayStation Europe(@playstationeu)2025年4月23日
10月のリリースのためにヨテイの幽霊をスケジュールすることにより、ソニーは競争の激しい秋のラインナップの中で戦略的にゲームを配置しています。衝突の可能性にもかかわらず、アナウンスを発表するというソニーの決定は、ゲームの魅力と競争の準備に対する自信を反映しています。
この予告編では、ストーリー駆動型のカットシーンとゲームプレイが組み合わされており、EZOの見事な環境、ATSUの馬の旅、激しい戦闘シーケンスを紹介しています。 Sucker Punchは、ATSUの物語の道をより強化することにより、プレイヤーのエンゲージメントを強化することを目指しています。クリエイティブディレクターのジェイソンコネルは、「オープンワールドゲームを作ることに伴う課題の1つは、同じことをやり直すことの繰り返しの性質」と述べて、あまり繰り返しのないオープンワールドを作成する努力を強調しました。
幽霊のヨテイのスクリーンショット
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ゴールドファーブはさらに、プレイヤーは他の危険なターゲットを追跡し、賞金を請求することとともに、最初に追求するYōtei6メンバーを選択する自由を持っていると説明しました。さらに、プレイヤーは新しいスキルを習得するために武器先生を探すことができます。 EZOのオープンワールドは、致命的で美しいものの両方として説明されており、予期せぬ危険と穏やかな瞬間を提供しています。プレイヤーは、星空の下で休むためにどこにでもキャンプファイヤーを構築でき、ゲームの没入型探査に焦点を当てることを強調できます。
大国、熊谷、デュアルカタナなどの新しい武器タイプは戦闘体験を強化し、ゲームの環境には広大な景色、スターライトスカイ、オーロラがあり、すべてがPlayStation 5 Proのパフォーマンスとビジュアルの強化とビジュアルでレンダリングされています。