Opisyal na inihayag ng Sony na ang Ghost of Yōtei , ang mataas na inaasahang pagkakasunod -sunod sa Ghost of Tsushima , ay ilulunsad nang eksklusibo sa PlayStation 5 sa Oktubre 2, 2025. Ang kasamang anunsyo na ito ay isang mapang -akit na bagong trailer na hindi lamang ipinakikilala ang Yōtei Six - ang mga miyembro ng gang na protagonist atsu ay determinado na manghuli - ngunit ipinapakita din ng isang natatanging mekaniko ng games na nagpapahintulot sa mga manlalaro na "glip na sumulyap sa mga manlalaro Nakaraan at naiintindihan ni Atsu ang lahat na kinuha mula sa kanya. "
Sa isang detalyadong post sa blog ng PlayStation, ang Senior Communications Manager ng Sucker Punch na si Andrew Goldfarb, ay nasira sa salaysay ng laro. Itakda ang 16 taon pagkatapos ng isang brutal na pag-atake sa gitna ng EZO (modernong-araw na Hokkaido), ang kwento ay sumusunod sa Atsu, na naghahanap ng paghihiganti laban sa Yōtei anim para sa pagpatay sa kanyang pamilya at sa kanyang malapit na pagkamatay. Ang mga miyembro ng gang, na kilala bilang ahas, ang oni, kitsune, spider, dragon, at lord saito, ay ang kanyang mga target habang bumalik siya sa kanyang tinubuang -bayan, na armado ng katana na dating ginamit laban sa kanya. Binigyang diin ng Goldfarb na habang ang paglalakbay ay nagsisimula sa paghihiganti, makatagpo ang ATSU ng mga kaalyado at magtamo ng mga koneksyon na muling tukuyin ang kanyang layunin.
Ghost of Yōtei ay dumating sa PS5 noong ika -2 ng Oktubre.
Ang bagong trailer ay nagpapakilala sa yōtei anim - ang mga miyembro ng gang na ATSU ay nanumpa na manghuli: Mag -link sa Imahe ng Trailer na naka -embed na tweet
- PlayStation Europe (@playstationeu) Abril 23, 2025
Sa pamamagitan ng pag-iskedyul ng Ghost ng Yōtei para sa isang paglabas ng Oktubre, ang Sony ay madiskarteng pagpoposisyon sa laro sa gitna ng isang mapagkumpitensyang pagkahulog na linya, na maaaring isama ang pinakahihintay na Grand Theft Auto 6 . Sa kabila ng potensyal na pag -aaway, ang desisyon ng Sony na ipahayag ngayon ay sumasalamin sa kanilang tiwala sa apela at kahandaan ng laro upang makipagkumpetensya.
Nag-aalok ang trailer ng isang halo ng mga cutcenes na hinihimok ng kuwento at gameplay, na nagpapakita ng mga nakamamanghang kapaligiran ng EZO, mga paglalakbay sa kabayo ng ATSU, at matinding pagkakasunud-sunod ng labanan. Nilalayon ng Sucker Punch na mapahusay ang pakikipag -ugnayan ng player sa pamamagitan ng pag -aalok ng higit na kontrol sa landas ng pagsasalaysay ng ATSU. Itinampok ng Creative Director na si Jason Connell ang kanilang mga pagsisikap na lumikha ng isang hindi gaanong paulit-ulit na bukas na mundo, na nagsasabi, "Ang isang hamon na nanggagaling sa paggawa ng isang bukas na mundo na laro ay ang paulit-ulit na kalikasan ng paggawa ng parehong bagay muli. Nais naming balansehin laban doon at makahanap ng mga natatanging karanasan."
Ghost ng mga screenshot ng Yōtei
Tingnan ang 8 mga imahe
Ipinaliwanag pa ng Goldfarb na ang mga manlalaro ay magkakaroon ng kalayaan na pumili kung aling mga miyembro ng Yōtei anim na ituloy muna, kasabay ng pagsubaybay sa iba pang mga mapanganib na target at pag -angkin ng mga bounties. Bilang karagdagan, ang mga manlalaro ay maaaring maghanap ng armas sensei upang makabisado ang mga bagong kasanayan. Ang bukas na mundo ng EZO ay inilarawan bilang parehong nakamamatay at maganda, na nag -aalok ng hindi inaasahang mga panganib at matahimik na sandali, kabilang ang ilang mga nagbabalik na aktibidad mula sa Ghost of Tsushima . Ang mga manlalaro ay maaaring bumuo ng mga campfires kahit saan para sa isang sandali ng pahinga sa ilalim ng mga bituin, na binibigyang diin ang pokus ng laro sa nakaka -engganyong paggalugad.
Ang mga bagong uri ng armas tulad ng ōdachi, Kusarigama, at dalawahan na katanas ay nagpapaganda ng karanasan sa labanan, habang ang mga kapaligiran ng laro ay nagtatampok ng mga malawak na vistas, starlit kalangitan, at auroras, lahat ay nai -render na may pinahusay na pagganap at visual sa PlayStation 5 Pro.