Grinding Gear Games(GGG)は、バージョン2.0.1.1を使用してExile 2のPath Pathの主要なアップデートを展開するように設定されており、さまざまなゲームの側面において大幅な拡張機能を導入しています。この更新は「今週後半」のリリースが予定されており、ゲームの全体的なエクスペリエンスを改善し続けながら、多くのプレーヤーの懸念に対処することを目指しています。
GGGの早期アクセス段階での亡命パスの精製経路へのコミットメントは、プレーヤーのフィードバックに対する迅速な対応を通して明らかです。 2025の最初のアップデートはすでにリリースされており、いくつかの問題に取り組んでいます。前向きなレセプションにもかかわらず、ゲームは依然として課題に直面しています。特に、ゲームプレイに影響を与える可能性のあるバグやクラッシュなどの技術的な問題です。ただし、GGGのコミュニケーションと迅速なアクションへの献身により、ゲームが有望な軌道に留まることが保証されます。
Path of Exile 2のゲームディレクターであるJonathan Rogersは、アップデート2.0.1.1の今後の変更を詳述しています。このパッチは、大規模なゲームプレイの変更を必要としないクイックフィックスに焦点を当てています。主なハイライトは、モンスターカウント、胸部分布、魔法の出会いのバランス調整により、エンドゲームマッピングの強化であり、これらのマップがよりやりがいのあるものになります。失われたタワーマップは、より魅力的な体験のために完全に刷新されており、4つの新しいタワーの品種(アルパインリッジ、沈む尖塔、ブラフ、メサ)が紹介されています。
亡命の道に来る重要な変更2アップデート2.0.1.1
- 改善:
- エンドゲームマッピング
- リーグ
- ピナクルコンテンツ
- その価値を高めるための一意のアイテムに変更します
- モンスターとボスのバランスへの具体的な調整
- コンソールでのアイテムフィルターの導入
- 多数のマイナーな変更とバグ修正
Strongboxesは、モンスタースポーンの高速化、霧の効果の改善、および修飾子のタイミングと効果の修正を備えています。 GGGはまた、儀式整備士の報酬を調整しており、儀式のトリビュートウィンドウで前兆は60%頻繁に登場しています。さらに、Expedition Shopsはより希少なアイテムを提供し、これらのシステムのさらなる更新が計画されています。
ピナクルコンテンツの長さに関する一般的なプレーヤーの苦情が対処されています。シタデルは、アトラスの中心に近づき、より簡単な場所を容易にするために戦争の霧の効果を伴います。更新2.0.1.1は、一意のアイテムの価値を高め、特定のモンスターとボスを調整して困難を軽減します。
プレイヤーがフィードバックを探求し続け、GGGが亡命2の全体的なゲームプレイエクスペリエンスのパスを改善することに専念し、ゲームがコミュニティの期待に沿って進化することを保証することに専念しています。