GGG (Grinding Gear Games)는 버전 2.0.1.1과 함께 Exile 2의 주요 업데이트를 출시하여 다양한 게임 측면에서 크게 향상된 개선 사항을 도입 할 예정입니다. 이 업데이트는 "이번 주 후반"릴리스로 예정되어 있으며 게임의 전반적인 경험을 계속 개선하면서 수많은 플레이어 문제를 해결하는 것을 목표로합니다.
초기 액세스 단계에서 망명 경로를 정제하려는 GGG의 약속은 플레이어 피드백에 대한 빠른 응답을 통해 분명합니다. 2025 년의 첫 번째 업데이트는 이미 몇 가지 문제를 해결하여 출시되었습니다. 긍정적 인 수신에도 불구하고 게임은 여전히 게임 플레이에 영향을 줄 수있는 버그 및 충돌과 같은 기술적 문제에 직면 해 있습니다. 그러나 개방형 커뮤니케이션 및 신속한 행동에 대한 GGG의 헌신은 게임이 유망한 궤도에 남아 있습니다.
Exile 2의 Path of Path의 게임 디렉터 인 Jonathan Rogers는 업데이트 2.0.1.1의 다가오는 변경 사항을 자세히 설명했습니다. 이 패치는 광범위한 게임 플레이 변경이 필요하지 않은 빠른 수정에 중점을 둡니다. 주요 하이라이트는 몬스터 카운트, 흉부 분포 및 마법의 만남에 대한 균형 조정으로 최종 게임 매핑의 향상으로 인해이 맵이 더 많은 보상을주는 것입니다. 잃어버린 타워 맵은보다 매력적인 경험을 위해 완전히 개선되었으며, 알파인 릿지, 싱킹 첨탑, 블러 프 및 메사 등 4 개의 새로운 타워 품종이 도입 될 것입니다.
망명 경로에서 진행되는 주요 변경 2 업데이트 2.0.1.1
- 개량:
- 엔드 게임 매핑
- 리그
- 피나클 내용
- 가치를 향상시키기 위해 고유 한 항목으로 변경됩니다
- 몬스터 및 보스 밸런스에 대한 구체적인 조정
- 콘솔에 항목 필터 소개
- 수많은 사소한 변경 및 버그 수정
Strongboxes는 이제 더 빠른 몬스터 스폰, 개선 된 포그 효과 및 수정 자의 타이밍 및 효과에 대한 수정을 특징으로합니다. GGG는 또한 의식 정비사에 대한 보상을 조정하고 있으며, Omens는 이제 의식 공물 창에서 60% 더 자주 나타납니다. 또한 원정 상점은 더 드문 품목을 제공하며 이러한 시스템에 대한 추가 업데이트가 계획되어 있습니다.
Pinnacle 컨텐츠의 긴성에 대한 일반적인 플레이어 불만이 해결되었습니다. 시타델은 이제 아틀라스의 중심에 더 가까이 나타나며, 더 쉬운 위치를 촉진하기 위해 전쟁 효과가 동반됩니다. 업데이트 2.0.1.1은 또한 고유 한 항목의 가치를 향상시키고 특정 몬스터와 보스를 조정하여 어려움을 줄입니다.
플레이어가 계속 탐색하고 피드백을 제공함에 따라 GGG는 Exile 2의 전반적인 게임 플레이 경험을 향상시키는 데 전념하여 게임이 커뮤니티 기대에 따라 발전 할 수 있도록합니다.