MicrosoftのAI Copilotはリーチを拡大し、Xboxに向かい、ゲームエクスペリエンスを向上させます。すでにWindowsに統合されているこのAIアシスタントは、Xboxモバイルアプリを介してXboxインサイダーが間もなく利用できるようになります。当初、Copilotはゲームのインストールなどの機能を提供します(アプリを介してこれを簡単に実行できます)、履歴レビュー、功績追跡、ライブラリブラウジング、ゲームの推奨事項を再生できます。ゲーム中にXboxアプリを介してCopilotと直接対話することもできます。Windowsのように回答を受け取ることもできます。
Copilotの重要な役割の1つは、ゲームアシスタントとしてです。 PCのカウンターパートと同様に、ゲームについて質問することができます(ボス戦、パズルソリューションなどの戦略)。Copilotは、さまざまなオンラインソースから情報を描きます。 Microsoftは、正確性と適切な帰属を確保するために、ゲームスタジオと協力しています。
「私たちの目標は、ゲームソースのためのCopilotが最も正確なゲーム知識を持たせることです。そのため、ゲームスタジオと協力して、情報の共同体の表面がビジョンを反映することを確認し、Copilotはプレーヤーを元の情報源に紹介します。」
Microsoftの野望は、初期の機能を超えています。将来の可能性には、ウォークスルー支援、アイテムの位置追跡、リアルタイムの競争力のあるゲーム戦略の提案、およびエンゲージメント後の分析が含まれます。これらは現在概念的ですが、Microsoftは、ファーストパーティとサードパーティの両方のスタジオとのパートナーシップを含む、Xboxゲームプレイとのより深い副操縦士の統合に取り組んでいます。
データプライバシーに関して、Xboxインサイダーは、トレーニング目的でのデータ使用量を含め、プレビュー中にCopilotのアクセスを制御できます。ただし、Microsoftは、将来の義務的な副操縦士の使用の可能性を排除していません。スポークスマンは次のように述べています。
「モバイルでのこのプレビュー中に、プレイヤーはゲームのためにCopilotと対話する方法と時期、会話の履歴にアクセスするかどうかを決定することができます。
プレーヤーアプリケーションを超えて、Microsoftは来週のGame Developers Conferenceで開発者に焦点を当てたプランを詳しく説明します。