インド製のバトル ロイヤル シューターである Indus は、発売からわずか 2 か月以内に Android のダウンロード数が 500 万件、iOS のダウンロード数が 100,000 件を突破しました。 この成功は、Google Play Award の「ベスト メイド イン インド ゲーム 2024」の受賞と、マニラでの国際プレイテストの成功に続くものです。
この重要な成果により、Indus はインドのゲーム市場で有力な競争相手としての地位を確立し、FAU-G: Domination のような競合他社との優位性を競い合います。 YGG Play サミットでのマニラ プレイテストでは貴重なフィードバックと露出が得られ、地元の著名な e スポーツ プレーヤーが直接ゲームを体験できるようになりました。
Indus の開発者である SuperGaming は、Clutch India Movement を立ち上げ、e スポーツの優位性を積極的に追求しています。この取り組みは、2024 年 10 月から 2025 年 2 月まで開催されるインダス国際トーナメントを中心としており、25 億ルピー (約 31,000 ドル) 相当の賞金総額を誇ります。
目覚ましい成長、さらなる可能性
500 万ダウンロードは素晴らしいですが、最初の 1,000 万件の事前登録にはわずかに及ばない short。 ただし、事前登録数が実際のダウンロード数に直接反映されることはほとんどないことに注意することが重要です。 iOS のダウンロード数が比較的低いことは、その市場セグメントへのさらなる浸透の必要性を示唆しています。
それにもかかわらず、SuperGaming の国際的なプレイテストと e スポーツ トーナメントの急速な進歩は、Indus の成長に対する彼らの野心的なビジョンを示しています。 同社は明らかに、Indus を世界のゲーム界における主要な勢力として確立するつもりです。
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