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Indus verzeichnet fünf Millionen Downloads und schließt den ersten internationalen Spieltest in Manila ab

By NoraJan 19,2025

Indus, der in Indien hergestellte Battle-Royale-Shooter, hat innerhalb von nur zwei Monaten nach seiner Veröffentlichung die Marke von fünf Millionen Android-Downloads und 100.000 iOS-Downloads überschritten. Dieser Erfolg folgt auf den Gewinn des Google Play Award als „Best Made in India Game 2024“ und einen erfolgreichen internationalen Spieltest in Manila.

Dieser bedeutende Erfolg positioniert Indus als führenden Konkurrenten auf dem indischen Gaming-Markt und wetteifert um die Vorherrschaft gegen Konkurrenten wie FAU-G: Domination. Der Spieltest in Manila beim YGG Play Summit lieferte wertvolles Feedback und Bekanntheit und ermöglichte es prominenten lokalen E-Sport-Spielern, das Spiel aus erster Hand zu erleben.

SuperGaming, der Entwickler von Indus, strebt mit der Einführung der Clutch India Movement aggressiv die Dominanz im E-Sport an. Im Mittelpunkt dieser Initiative steht das Indus International Tournament, ein Wettbewerb, der von Oktober 2024 bis Februar 2025 läuft und über einen beträchtlichen Preispool von INR 2,5 crore (ca. 31.000 $) verfügt.

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Beeindruckendes Wachstum, weiteres Potenzial

Während die fünf Millionen Downloads beeindruckend sind, liegen sie leicht short unter den anfänglichen zehn Millionen Vorregistrierungen. Es ist jedoch wichtig zu beachten, dass Vorregistrierungszahlen selten direkt in tatsächliche Downloads umgerechnet werden. Die relativ geringe Anzahl an iOS-Downloads deutet auch darauf hin, dass eine weitere Durchdringung dieses Marktsegments erforderlich ist.

Trotzdem zeigt der schnelle Fortschritt von SuperGaming mit internationalen Spieltests und einem E-Sport-Turnier ihre ehrgeizige Vision für das Wachstum von Indus. Das Unternehmen beabsichtigt eindeutig, Indus als eine wichtige Kraft in der globalen Gaming-Landschaft zu etablieren.

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