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Halo Infinite Design Head\のスタジオが最初のゲームプロジェクトを停止

By RyanJan 22,2025

Halo Infinite Design Head\のスタジオが最初のゲームプロジェクトを停止

NetEase のスタジオ、Jar of Sparks が最初のゲーム プロジェクトを一時停止。新しいパブリッシャーを募集しています

元 Halo Infinite デザイン リードのジェリー フック氏は、彼のスタジオである NetEase の子会社である Jar of Sparks がデビュー ゲーム プロジェクトの開発を一時的に停止したと発表しました。 2022 年に 343 Industries と Microsoft を辞めて Jar of Sparks を設立したフック氏は、このプロジェクトを「次世代の物語主導のアクション ゲーム」と説明しました。 スタジオの最近の沈黙は潜在的な課題を示しており、そのクリエイティブなビジョンを実現するための新しい出版パートナーを探すという発表で最高潮に達しました。

世界的なゲーム大手

NetEase は現在、Once Human や最近リリースされた Marvel Rivals などのライブサービス タイトルをサポートしています。 後者のローンチの成功と今後のシーズン 1 バトル パス、および 2025 年 1 月のファンタスティック フォーの登場は、NetEase の既存プロジェクトに対する取り組みを強調しています。

フックの LinkedIn 投稿は開発の一時停止を確認し、スタジオが野心的な目標をサポートできる出版パートナーを追求していることを強調しました。 彼はチームの革新的な取り組みに誇りを表明し、チームが「大胆なリスクを冒し、限界を押し広げた」と述べた。

レイオフについては明示的に言及されていないが、フック氏はチームが新たな機会を模索し、プロジェクトの終了に合わせてメンバーが新しい役割を見つけるのを支援する予定であると示唆した。これは、ベテランのゲーム開発者 (元カプコンの小林宏之氏) によって設立された、NetEase が支援する別のスタジオである GPTRACK50 Studios の同様の状況を反映しています。

このニュースは、Halo Infinite の発売後のコンテンツとパラマウント シリーズの受け入れに関する課題を特徴とする、Halo フランチャイズの過渡期の真っ只中に発表されました。 しかし、343 Industries の Halo Studios へのブランド変更と Unreal Engine への移行は、このシリーズが復活する可能性を示唆しています。 Jar of Sparks の一時的な停止は、この進行中の進化との対照を提供します。

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