Dragon Quest 3 Remake: svelare i segreti della sfera gialla
In Dragon Quest 3 Remake, ottenere la Sfera Gialla rappresenta una sfida unica. Sebbene il processo non sia eccessivamente complesso, la sua natura nascosta lo rende facilmente sfuggito. Questa guida illuminerà il percorso, assicurandoti di acquisire con successo questa sfera sfuggente.
La Sfera Gialla si trova a Merchantburg, una città inizialmente contrassegnata solo come "???" sulla mappa. Il suo nome è determinato dal commerciante che assumi e lasci che stabilisca l'insediamento. Ciò significa che se chiami il tuo commerciante "Bob", la città si chiamerà "Bobsburg". La chiave è creare e coltivare questo villaggio.
Localizzazione di Merchantburg (???)
Dopo aver consegnato Pepe Nero al Re di Portoga e aver ottenuto la tua nave, Merchantburg diventa accessibile. Il suo indicatore di missione appare nell'angolo nord-est della mappa del mondo; navigare verso ovest dalla costa ti condurrà al punto più orientale del continente orientale.
Tempismo ottimale per la tua visita
Sebbene l'ordine di acquisizione delle sfere sia flessibile, si consiglia vivamente di visitare e stabilire Merchantburg in anticipo. La crescita della città richiede tempo e stabilirla in anticipo ti consente di raccogliere altre sfere contemporaneamente.
Fondazione di Merchantburg
Prima di andare a Merchantburg, assumi un nuovo commerciante da PALS ad Aliahan. Riduci al minimo i combattimenti lungo il percorso per garantire che la tua nuova recluta sopravviva al viaggio. All'arrivo a Merchantburg, entrare nell'unico edificio. Un vecchio chiederà a un commerciante di fondare la città: è qui che assegnerai il commerciante appena assunto. Lasceranno il tuo gruppo e inizieranno a fondare la città, rivelando il suo nome ufficiale.
La crescita di Merchantburg e la sfera gialla
Seguendo il percorso suggerito per la Sfera Viola (Tana di Orochi) e la Sfera Blu (Ombelico di Gaia), riceverai notifiche che ti chiederanno di rivisitare Merchantburg. La città procede attraverso cinque fasi di crescita, ciascuna contrassegnata da una notifica. La fase finale prevede la costruzione di un grande cabaret. Dopo aver lasciato il cabaret, diffida della guardia di sicurezza che tenterà di farti pagare un prezzo eccessivo.
Durante la quarta visita, noterai la crescente impopolarità del tuo commerciante. Ciò significa che l'apice si avvicina e l'imminente disponibilità della Sfera Gialla.
Durante la tua quinta e ultima visita (di notte), scoprirai che il commerciante è scomparso. I cittadini si sono ribellati, imprigionandolo nella casa a sud della sua ex residenza. Parla con il mercante imprigionato per scoprire la posizione della Sfera Gialla. Ritorno alla sua vecchia casa; un indicatore di missione dietro il divano rivelerà il nascondiglio della sfera.
Per la maggior parte dei giocatori, la Sfera Gialla sarà tra le ultime acquisite. Ricorda le posizioni delle altre sfere: Sfera rossa (Covo dei pirati), Sfera verde (Theddon) e Sfera d'argento (Fauci del Necrogond/Santuario del Necrogond).