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Orbe jaune trouvé : Guide du remake de Dragon Quest 3

By VictoriaJan 23,2025

Remake de Dragon Quest 3 : découvrir les secrets de l'orbe jaune

Dans Dragon Quest 3 Remake, obtenir l'Orbe jaune présente un défi unique. Bien que le processus ne soit pas trop complexe, sa nature cachée le rend facilement inaperçu. Ce guide éclairera le chemin, vous assurant d'acquérir avec succès cet orbe insaisissable.

L'Orbe jaune est situé à Merchantburg, une ville initialement marquée uniquement par "???" sur la carte. Son nom est déterminé par le commerçant que vous engagez et laissez établir la colonie. Cela signifie que si vous nommez votre commerçant « Bob », la ville s'appellera « Bobsburg ». La clé est d'établir et d'entretenir ce village.

Localisation de Merchantburg (???)

Après avoir livré Black Pepper au roi de Portoga et obtenu votre navire, Merchantburg devient accessible. Son marqueur de quête apparaît dans le coin nord-est de la carte du monde ; naviguer vers l'ouest depuis la côte vous mènera à son point le plus oriental du continent oriental.

Moment optimal pour votre visite

Bien que l'ordre d'acquisition d'orbes soit flexible, il est fortement recommandé de visiter et d'établir Merchantburg tôt. La croissance de la ville prend du temps, et son établissement précoce vous permet de collecter d'autres orbes simultanément.

Création de Merchantburg

Avant de vous rendre à Merchantburg, embauchez un nouveau marchand de PALS à Aliahan. Minimisez les combats en cours de route pour garantir que votre nouvelle recrue survit au voyage. En arrivant à Merchantburg, entrez dans le bâtiment unique. Un vieil homme demandera à un marchand de fonder la ville – c'est là que vous assignerez votre nouveau marchand embauché. Ils quitteront votre groupe et commenceront à établir la ville, révélant son nom officiel.

La croissance de Merchantburg et l'orbe jaune

En suivant le chemin suggéré vers l'Orbe violet (Tanière d'Orochi) et l'Orbe bleu (Nobril de Gaia), vous recevrez des notifications vous invitant à revisiter Merchantburg. La ville passe par cinq étapes de croissance, chacune marquée par une notification. La dernière étape concerne la construction d'un grand cabaret. En sortant du cabaret, méfiez-vous de l'agent de sécurité qui tentera de vous surfacturer.

Lors de la quatrième visite, vous constaterez l'impopularité grandissante de votre commerçant. Cela signifie l'approche du point culminant et la disponibilité imminente de l'Orbe Jaune.

Lors de votre cinquième et dernière visite (de nuit), vous constaterez que le commerçant a disparu. Les habitants se sont révoltés et l'ont emprisonné dans la maison au sud de son ancienne résidence. Parlez au marchand emprisonné pour connaître l'emplacement de l'orbe jaune. Retournez à son ancienne maison; un marqueur de quête derrière le canapé révélera la cachette de l'orbe.

Pour la plupart des joueurs, l'Orbe Jaune sera parmi les derniers acquis. N'oubliez pas l'emplacement des autres orbes : l'orbe rouge (Pirates' Den), l'orbe vert (Theddon) et l'orbe d'argent (Maw of the Necrogond/Necrogond Shrine).

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