Quando ti immergi nel mondo di *Dungeon Leveling *, la selezione della classe giusta può fare una differenza significativa, specialmente quando si avanza attraverso il gioco medio-talato. Questo elenco di livello si concentra sulle prestazioni di PVE in un ambiente di squadra, anche se toccherò anche il gioco da solista. Ecco un elenco di livello di classe * di livellamento Dungeon * completo per guidarti durante il tuo viaggio.
Migliore classe di livellamento del sotterraneo
Questo * Dungeon Leveling * Tier Elenco classifica le lezioni da S-Tier a C-Tier in base al loro potere e alla necessità nel gioco medio-talato. Ricorda, il miglior commerciante di danni non è sempre la migliore classe in generale. Ad esempio, mentre il mago eccelle in danni, senza un guaritore o un carro armato, la tua squadra non sopravviverà a lungo. Questo elenco si concentra su PVE, con ragioni per la classifica di ogni classe. Se sei nuovo nel gioco, sentiti libero di scegliere una classe che ti piace visivamente e non preoccuparti di questo elenco di livello fino a raggiungere le fasi successive. Per i giocatori da solista, noterò anche come si comporta ogni classe quando gioca da sola.
Lezioni di livellamento del dungeon di livello S
Classe | Motivo di classificazione | È buono per l'assolo? |
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![]() **Cisterna** | Alla fine del gioco, un carro armato è essenziale per ** insulti e splendidi gruppi di nemici **, permettendo a DPS e guaritori di concentrarsi sui loro ruoli. Come in qualsiasi MMORPG, i carri armati alleviano la pressione, fornendo alla squadra il tempo di posizionare, attaccare e ricaricare. Sono i più difficili da uccidere e, con la vita, diventano quasi inadificabili. | Con la vita rubata, i carri armati diventano decenti per il gioco da solista se riesci a raccogliere nemici in un punto per stordirli e danneggiarli. Tuttavia, mancano della produzione di danni di un guerriero. |
![]() **Guaritore** | I guaritori, come i carri armati, diventano indispensabili nel gioco medio-talato. Man mano che gli AOE nemici diventano più pericolosi e le pozioni si esauriscono, un guaritore è fondamentale per mantenere la squadra viva e sana in ogni raid. | Non consigliato per il gioco da solista. |
Lezioni di livellamento di dungeon di livello A
Classe | Motivo di classificazione | È buono per l'assolo? |
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![]() **Procedura guidata** | Il mago è la classe DPS superiore, grazie a danni da base elevati e potenti AOES come Fireball e Lightning Chains. Outsano i guerrieri, gli assassini e i ranger, ma fanno molto affidamento sui carri armati per massimizzare il loro potenziale. Le sottoclassi possono migliorare ulteriormente la loro produzione di danno. | I maghi sono eccellenti per l'assolo nel primo gioco, capace di gruppi di nemici. Tuttavia, lottano nel gioco medio-talato senza un carro armato. |
![]() **Guerriero** | I guerrieri colpiscono un equilibrio tra buoni DP e una decente sopravvivenza, grazie al furto della vita incorporato. Mentre il loro danno è inferiore a quello del mago, sono più preziosi degli assassini o dei ranger nel sostenere il serbatoio e proteggere il mago. | Una delle migliori classi per il gioco da solista a causa della vita, un forte danno AOE a distanza ravvicinata e una dignitosa carrozza. |
Lezioni di livellamento del dungeon di livello B
Classe | Motivo di classificazione | È buono per l'assolo? |
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![]() **Assassino** | Gli assassini possono essere incredibilmente potenti con i giocatori qualificati, che mostrano un'alta dipendenza dalle abilità. Hanno potenti abilità ma mancano di sustain e difesa, richiedendo una configurazione intelligente di raggiungere prestazioni di livello S o S. Senza un gioco ottimale, possono scendere al livello C. | Divertimento per il gioco da solista ma richiede pratica e molta gestione di mana. Una volta che le pozioni di mana si esauriscono, l'efficacia scende a meno che non si aspetti tra le stanze per il recupero di mana. |
![]() ** Ranger (Mid Game) ** | I rangers sono solidi nel gioco precoce a medio con buoni DPS e sicurezza. Tuttavia, la loro mancanza di forti abilità AOE diventa un ostacolo mentre progredisci. | Efficace per il gioco da solo a medio con tattiche colpite, ma come i maghi, hanno bisogno di un serbatoio nelle fasi successive, riducendo l'efficacia da solista. |
Classi di livellamento del dungeon di livello C
Classe | Motivo di classificazione |
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![]() ** Ranger (gioco tardivo) ** | Alla fine del gioco, i ranger sono la classe DPS più debole a causa delle scarse capacità di danno AoE. Sono surclassi da maghi, assassini e guerrieri, rendendoli meno ottimali, anche se ancora divertenti da giocare. |
Ciò conclude il nostro * elenco di livello di classe * di livellamento del dungeon. Per altre guide, visitare la nostra pagina Roblox.