Al sumergirse en el mundo de *Dungeon Leveling *, seleccionar la clase correcta puede marcar una diferencia significativa, especialmente a medida que avanza a través del juego medio a tardío. Esta lista de niveles se centra en el rendimiento de PVE en un entorno de equipo, aunque también tocaré el juego en solitario. Aquí hay una lista integral de nivel de clase * Dungeon Leveling * para guiarlo a través de su viaje.
Mejor clase de nivelación de mazmorras
Esta lista de niveles * de mazmorra * de niveles clasifica las clases desde el nivel S hasta el nivel C en función de su poder y necesidad en el juego medio a tardío. Recuerde, el mejor distribuidor de daños no siempre es la mejor clase en general. Por ejemplo, mientras el mago sobresale en daño, sin un sanador o un tanque, su equipo no sobrevivirá mucho. Esta lista se centra en PVE, con razones para la clasificación de cada clase. Si eres nuevo en el juego, no dudes en elegir una clase que te atraiga visualmente y no te preocupes por esta lista de niveles hasta llegar a las etapas posteriores. Para los jugadores individuales, también notaré cómo se desempeña cada clase cuando se juega solo.
Clases de nivelación de mazmorras de nivel S
Clase | Razón de clasificación | ¿Es bueno para solo? |
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![]() **Tanque** | Al final del juego, un tanque es esencial para ** burlones e impresionantes grupos de enemigos **, lo que permite que los DP y los curanderos se concentren en sus roles. Al igual que en cualquier MMORPG, los tanques alivian la presión, proporcionando al equipo el tiempo de posición, atacar y recargar. Son los más difíciles de matar, y con el robo de la vida, se vuelven casi inquietables. | Con el robo de la vida, los tanques se vuelven decentes para el juego en solitario si puedes recolectar enemigos en un lugar para aturdirlos y dañarlos. Sin embargo, carecen de la producción de daño de un guerrero. |
![]() **Curador** | Los curanderos, como los tanques, se vuelven indispensables en el juego a mediados del juego. A medida que los AOE enemigos se vuelven más peligrosos, y las pociones se agotan, un sanador es crucial para mantener al equipo vivo y saludable en cada incursión. | No recomendado para el juego en solitario. |
Clases de nivelación de mazmorras de nivel A
Clase | Razón de clasificación | ¿Es bueno para solo? |
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![]() **Mago** | El mago es la mejor clase DPS, gracias al alto daño de la base y a los poderosos AOE como la bola de fuego y las cadenas de rayos. Superan a guerreros, asesinos y guardabosques, pero dependen en gran medida de los tanques para maximizar su potencial. Las subclases pueden mejorar aún más su salida de daño. | Los magos son excelentes para solos en el juego temprano, capaces de grupos de enemigos de un solo disparo. Sin embargo, luchan en un juego a mediados a fines sin un tanque. |
![]() **Guerrero** | Los guerreros logran un equilibrio entre los buenos DP y la capacidad de supervivencia decente, gracias al robo de vida incorporado. Si bien su daño es más bajo que el de los mago, son más valiosos que los asesinos o los guardabosques para apoyar el tanque y proteger al mago. | Una de las mejores clases para el juego en solitario debido al robo de la vida, un fuerte daño de AOE de gran alcance y un tanque decente. |
Clases de nivelación de mazmorras de nivel B
Clase | Razón de clasificación | ¿Es bueno para solo? |
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![]() **Asesino** | Los asesinos pueden ser increíblemente poderosos con jugadores hábiles, mostrando una alta dependencia de habilidades. Tienen habilidades potentes, pero carecen de sostén y defensa, lo que requiere una configuración inteligente para alcanzar un rendimiento de nivel S o de nivel S. Sin un juego óptimo, pueden caer a C de C. | Diversión para el juego en solitario, pero requiere práctica y mucha gestión de maná. Una vez que se agotan las pociones de maná, la efectividad disminuye a menos que espere entre habitaciones para la recuperación de maná. |
![]() ** Ranger (Mid Game) ** | Los guardabosques son sólidos en un juego temprano a mediano con buenos DPS y seguridad. Sin embargo, su falta de fuertes habilidades de AOE se convierte en un obstáculo a medida que avanza. | Efectivo para solitar el juego temprano a mediano con tácticas de atropello, pero al igual que los magos, necesitan un tanque en etapas posteriores, reduciendo la efectividad en solitario. |
Clases de nivelación de mazmorras de nivel C
Clase | Razón de clasificación |
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![]() ** Ranger (juego tardío) ** | Al final del juego, los Rangers son la clase DPS más débil debido a las malas habilidades de daño de AOE. Son superados por magos, asesinos y guerreros, lo que los hace menos óptimos, aunque aún agradables para jugar. |
Eso concluye nuestra lista de nivel de clase * Dungeon Niveling * de clase. Para más guías, visite nuestra página de Roblox.