Dalla rivelazione di Nintendo Switch 2, i fan hanno ronzato per l'eccitazione per un piccolo ma intrigante dettaglio individuato nel trailer: The Joy-Cons. Le speculazioni si sono incentrate sul loro potenziale utilizzo come controller del mouse, simili a quelli utilizzati sui PC, in base al loro movimento nel trailer. Ora, abbiamo una conferma ufficiale sulla loro funzionalità: i Joy-Cons possono effettivamente operare in "Modalità di topo". Questa caratteristica innovativa consente ai giocatori di far scorrere i Joy-Con su superfici piane, usando i bastoncini analogici per simulare le azioni del clic sinistro e del tasto destro, proprio come un mouse tradizionale. Inoltre, i giocatori possono utilizzare due Joy-Cons in modalità mouse contemporaneamente, uno in ogni mano o abbinare uno in modalità standard con l'altro in modalità mouse, offrendo opzioni di controllo versatili che migliorano il gameplay. In sostanza, le possibilità sono infinite.
Nintendo Direct: Nintendo Switch 2 Console Slideshow
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Il Nintendo Stream ha mostrato le capacità del Joy-Con in modalità mouse attraverso un gioco sportivo dinamico che ricorda la Rocket League, con personaggi di robot in veicoli in stile sedia a rotelle. Chiamato "Drag and Drive", questo gioco è una sfida di basket tre-tre elettrizzante. I giocatori utilizzano due controller Joy-Con in modalità mouse per navigare nei loro personaggi in tutto il campo, con l'obiettivo di segnare affondando la palla nel cestino.
La funzionalità simile a un topo di Joy-Con ha suscitato una discussione diffusa tra i fan da quando è stata accennata nel trailer di rivelazione, in cui i controller sono stati visti scivolare attraverso le superfici in un modo simile ai topi PC. Nel tentativo di raccogliere maggiori dettagli, sono state fatte indagini a Firaxis, lo sviluppatore dietro Civilization 7, ma la loro risposta è stata intrigantemente vaga. Questa funzione, insieme al pulsante C di recente introduzione, ha alimentato ampie conversazioni su Nintendo Switch 2, in particolare come contropiede all'idea che la console lo stesse giocando "sicuro" rispetto alle innovazioni tipicamente audaci di Nintendo.
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