La grève de Sag-Aftra contre les sociétés de jeux vidéo: une lutte pour les protections de l'IA et la compensation équitable
Sag-Aftra, le syndicat des acteurs et diffuseurs, a lancé une grève contre les grandes sociétés de jeux vidéo, notamment Activision et les arts électroniques, concernant des préoccupations concernant l'utilisation de l'IA et la rémunération équitable. Cela suit plus d'une année de négociations infructueuses.
Le problème principal est l'utilisation non réglementée de l'intelligence artificielle dans la production de jeux vidéo. Bien qu'il ne soit pas opposé à la technologie de l'IA elle-même, SAG-AFTRA craint son potentiel de remplacer les artistes humains. Les principales préoccupations incluent la réplication non autorisée de l'IA des voix et des ressemblances des acteurs, et le déplacement des acteurs dans des rôles plus petits, cruciale pour la progression de carrière. Des considérations éthiques entourant le contenu généré par l'IA qui contredit les valeurs d'un acteur sont également augmentées.
Pour résoudre ces problèmes et autres, SAG-AFTRA a développé d'autres accords. L'accord de médias interactifs indépendant à budget à niveau (I-IMA) offre un cadre flexible pour les projets à petit budget plus petits (250 000 $ à 30 millions de dollars), y compris les protections d'IA initialement rejetées par l'industrie du jeu vidéo. Un accord parallèle avec des studios de répliques permet aux membres du syndicat de concéder sous licence leurs répliques vocales dans des conditions contrôlées, avec la possibilité de se retirer de l'utilisation perpétuelle.
Le contrat de médias interactif intérimaire et le contrat de localisation interactif intérimaire fournissent des solutions temporaires pendant la grève, couvrant des aspects tels que la rémunération, l'utilisation de l'IA, les périodes de repos et les conditions de paiement. Surtout, les projets en vertu de ces accords sont exemptés de la grève.
Ces accords, cependant, excluent les packs d'extension et le contenu téléchargeable publié après le lancement du jeu initial. Les principales dispositions des accords provisoires comprennent:
- Droit de résiliation; Par défaut du producteur
- Compensation
- Taux maximum
- Intelligence artificielle / modélisation numérique
- Périodes de repos
- Périodes de repas
- Paiements tardifs
- Santé et retraite
- Casting et auditions - Self-Tape
- Emplacement de nuit Emploi consécutif
- Définir les médecins
Les négociations, qui ont commencé en octobre 2022, ont abouti à un vote de 98,32% en faveur de l'autorisation de grève le 24 septembre 2023. Le syndicat reste ferme dans sa demande de fortes protections d'IA, citant les bénéfices substantiels de l'industrie du jeu vidéo et la contribution inestimable de ses membres.
Le président de SAG-AFTRA, Fran Drescher et d'autres dirigeants syndicaux, soulignent leur engagement indéfectible à obtenir un traitement équitable et à prévenir l'exploitation de leurs membres par le biais de l'abus de l'IA. La grève se poursuit alors que le syndicat presse un contrat qui répond à ces préoccupations critiques.