SAG-AFTRA's Strike contra compañías de videojuegos: una lucha por las protecciones de IA y una compensación justa
SAG-AFTRA, la Unión de Actores y Laduladores, ha lanzado una huelga contra las principales compañías de videojuegos, incluidas Activision and Electronic Arts, por preocupaciones sobre el uso de la IA y la compensación justa. Esto sigue más de un año de negociaciones sin éxito.
El problema central es el uso no regulado de la inteligencia artificial en la producción de videojuegos. Si bien no se opone a la tecnología de IA, Sag-Aftra teme su potencial para reemplazar a los artistas humanos. Las preocupaciones clave incluyen la replicación de IA no autorizada de las voces y semejanzas de los actores, y el desplazamiento de los actores en roles más pequeños, crucial para la progresión profesional. También se plantean consideraciones éticas que rodean el contenido generado por la IA que contradice los valores de un actor.
Para abordar estos problemas y otros, SAG-AFTRA ha desarrollado acuerdos alternativos. El Acuerdo de Medios Interactivos Independientes de Budget Interactive (IMA) de presupuesto nivelado ofrece un marco flexible para proyectos de presupuesto más pequeños ($ 250,000- $ 30 millones), incluidas las protecciones de IA inicialmente rechazadas por la industria de los videojuegos. Un acuerdo paralelo con réplicas de estudios permite a los miembros del sindicato licenciar sus réplicas de voz en condiciones controladas, con la opción de optar por no usarlo perpetuo.
El acuerdo interactivo de medios interactivos y el Acuerdo de localización interactiva provisional proporcionan soluciones temporales durante la huelga, cubriendo aspectos como compensación, uso de IA, períodos de descanso y términos de pago. De manera crucial, los proyectos bajo estos acuerdos están exentos de la huelga.
Sin embargo, estos acuerdos excluyen paquetes de expansión y contenido descargable lanzado después del lanzamiento inicial del juego. Las disposiciones clave de los acuerdos provisionales incluyen:
- Derecho de rescisión; Predeterminado del productor
- Compensación
- Calificar al máximo
- Inteligencia artificial/modelado digital
- Periódicos de descanso
- Períodos de comida
- Pagos atrasados
- Salud y jubilación
- Casting & Auditions - Autag Tape
- Ubicación durante la noche empleo consecutivo
- Establecer médicos
Las negociaciones, que comenzaron en octubre de 2022, culminaron en un voto del 98.32% a favor de la autorización de huelga el 24 de septiembre de 2023. El sindicato sigue siendo firme en su demanda de fuertes protecciones de IA, citando las ganancias sustanciales de la industria de los videojuegos y la contribución invaluable de sus miembros.
El presidente de SAG-AFTRA, Fran Drescher y otros líderes sindicales, enfatizan su compromiso inquebrantable de asegurar un trato justo y prevenir la explotación de sus miembros a través del mal uso de la IA. La huelga continúa a medida que el sindicato presiona un contrato que aborde estas preocupaciones críticas.