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Elden Ring Player poursuit pour que le contenu soit inaccessible en raison de problèmes de compétences

By GraceNov 22,2021

Elden Ring Player Sues For Content Being Inaccessible Due to Skill Issues

Un joueur d'Elden Ring a déposé une plainte contre Bandai Namco et FromSoftware, alléguant que les consommateurs ont été induits en erreur en dissimulant un contenu de jeu substantiel. Poursuivez votre lecture pour en savoir plus sur le procès, ses chances de succès et les véritables intentions du plaignant.

Le joueur d'Elden Ring intente une action en justice devant la Cour des petites créancesContenu caché par un «Problème de compétence»

Elden Ring Player Sues For Content Being Inaccessible Due to Skill Issues

Un joueur d'Elden Ring s'est rendu sur le forum en ligne 4Chan pour annoncer qu'il poursuivrait Bandai Namco en justice le 25 septembre de cette année, affirmant qu'Elden Ring et d'autres jeux FromSoftware contiennent "un tout nouveau jeu… caché à l'intérieur". et que les développeurs obscurcissent intentionnellement ce contenu en rendant les jeux extrêmement difficiles.

Les jeux FromSoftware sont réputés pour leur difficulté difficile mais juste. Le DLC Elden Ring récemment publié, Shadow of the Erdtree, renforce encore cette réputation, car même les vétérans chevronnés ont trouvé le contenu supplémentaire "trop ​​difficile".

Elden Ring Player Sues For Content Being Inaccessible Due to Skill Issues

Cependant, la plaignante – Nora Kisaragi, son nom d'utilisateur dans 4Chan – fait valoir que le niveau de difficulté élevé des jeux masque le fait qu'une partie importante de leur contenu reste inconnue. Ils affirment que Bandai Namco et FromSoftware annoncent à tort que le jeu est complet, citant le contenu dataminé comme preuve. Contrairement à d'autres joueurs qui croient que ce matériau a été découpé dans le produit final, le plaignant insiste sur le fait que ceux-ci sont intentionnellement cachés.

Le plaignant a admis n'avoir aucune preuve concrète pour étayer ses affirmations, s'appuyant plutôt sur ce qu'il décrit comme " des indices constants" laissés par les développeurs du jeu. Ils ont fait référence au livre d'art de Sekiro, qui faisait allusion au potentiel de Genichiro en tant que "ninja de l'autre côté de l'histoire", et à une déclaration faite par le président de FromSoftware, Hidetaka Miyazaki, sur le rôle de l'humanité en tant que "chaîne" attendant d'être brisée dans Bloodborne.

Essentiellement, ils ont résumé leur cas comme suit : "vous avez payé pour un contenu auquel vous ne pouvez pas accéder sans même le savoir."

Elden Ring Player Sues For Content Being Inaccessible Due to Skill Issues

Beaucoup ont trouvé l'affaire absurde, car même s'il y avait un autre jeu caché dans les jeux de FromSoftware, les dataminers l'auraient su et l'auraient rendu public il y a des années.

Il est courant que les jeux incluent des restes de contenu coupé dans leurs codes et fichiers. Cela se produit souvent en raison de contraintes de temps ou de limitations de développement. C’est une pratique courante dans l’industrie du jeu vidéo, et cela n’indique pas nécessairement un contenu intentionnellement caché.

Le procès peut-il tenir le coup devant les tribunaux ?

Elden Ring Player Sues For Content Being Inaccessible Due to Skill Issues

Selon le site Web du gouvernement du Massachusetts, où le plaignant a déposé son dossier, toute personne qui est Les personnes de 18 ans ou plus peuvent intenter une action devant la Cour des petites créances. Il s’agit d’un tribunal informel, il n’est donc pas nécessaire de recourir à un avocat. La validité de l'affaire sera toutefois déterminée par le juge avant ou à la date d'audience.

Le plaignant pourrait intenter une action en vertu de la « loi sur la protection des consommateurs », qui stipule que « les « pratiques déloyales ou trompeuses » sont illégales », en affirmant que les développeurs « ne vous fournissent pas d'informations pertinentes concernant le produit ou le service ». ou vous induit en erreur de quelque manière que ce soit. Cependant, prouver de telles affirmations constituera un défi de taille. Le plaignant doit fournir des preuves substantielles pour étayer ses allégations selon lesquelles le jeu comporte une « dimension cachée ». Ils doivent également défendre la manière dont cette tromperie a porté préjudice aux consommateurs. Sans preuves concrètes, l’affaire risque d’être rejetée car elle est hautement spéculative et manque de fondement.

Il est important de noter que même si le demandeur parvient à surmonter ces obstacles et à gagner le procès, les dommages-intérêts potentiels accordés par la Cour des petites créances sont limités.

Malgré cela, le plaignant est resté catégorique sur son cas. "Je m'en fiche si l'affaire est classée, du moment que Namco Bandai déclare publiquement que la dimension existe. C'est tout ce qui m'importe", a déclaré le plaignant dans le fil de discussion 4Chan.

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