Wolcen Studio a révélé Project Pantheon , un RPG de combat libre à jouer mélangeant le frisson à enjeux élevés de la mécanique des tireurs d'extraction avec un combat RPG profond. Un test alpha fermé commence le 25 janvier pour les joueurs européens, suivi des joueurs nord-américains le 1er février.
"Nous avons combiné la tension et le risque enrichissant de tireurs d'extraction avec les batailles dynamiques des RPG de combat", explique le directeur du jeu Andrei Cirkulete. S'inspirant de titres comme Diablo et Escape de Tarkov , Project Pantheon offre une expérience de jeu unique. Les développeurs anticipent avec impatience les commentaires des joueurs.
Les joueurs assument le rôle du messager d'une mort, s'efforçant de restaurer l'ordre dans un monde brisé. Ils seront confrontés à des combats difficiles à un joueur d'IA et de joueur contre le joueur sur diverses cartes. Les évacuations réussies préservent les trophées durs, tandis que l'échec entraîne la perte de tout butin.
Le jeu propose des options de personnalisation approfondies, notamment la construction de base, la personnalisation de l'équipement et diverses styles de jeu. La mythologie du monde s'inspire de diverses cultures, le trading des joueurs formant le cœur de l'économie en jeu.
Initialement, les joueurs exploreront «Destiny's Edge», une région inspirée des légendes scandinaves. Bien qu'il soit au début de l'alpha, Wolcen Studio prévoit d'engager activement la communauté pour façonner le développement de Project Pantheon .