Descubre el envío perdido en Brighter Shores: una guía completa
La familia Brannof requiere tu ayuda en Brighter Shores. Además de sus problemas de herencia, un cargamento de armas crucial ha desaparecido. Esta guía detalla cómo recuperar el envío perdido.
Iniciación de misión:
Ubique el comedor Brannof Hall (accesible desde Brannof Boulevard, cerca de la plaza del pueblo). Habla con Cohen; él revelará las armas desaparecidas. Lo más importante es hablar con él nuevamente para recibir dos pistas vitales. Recuerde quitarse cualquier vestimenta de Guardia Municipal antes de continuar; dificulta sus consultas.
Finalización de la misión:
Esta búsqueda implica dos caminos de investigación.
1. La ventaja del Capitán Shirker:
Encuentra al Capitán Shirker en su barco, The Vincible (área sureste de la ciudad). Después de una comida en The Delectable Dab (cerca de Town Square), mencionará a un hombre con un chaleco azul.
Ubica al hombre del chaleco azul (Plaza del pueblo). Él te dirigirá a "The Illusion", un traficante de armas. Para acceder a The Illusion, debes hacerte pasar por "Sam", lo que requiere una sola ceja.
Visita a la peluquería (Old Street West) y adquiere una monoceja (cuesta 8 Plata y 280 Cobre).
2. La mano enganchada lleva:
Investigue el restaurante The Hooked Hand (cerca de Eel Street). Habla con los clientes hasta que te dirijan al puesto de pescado frecuentemente fresco.
Encuentre al pescadero en el puesto de pescado frecuentemente fresco (pasado el puente de Eel Street). Necesitas una platija fétida (requiere habilidad de pesca de nivel 25). Escribe una nota (usando pluma, tinta y papel, que se encuentra en el escritorio de Lord Brannof), colócala en la platija (ver imagen a continuación) y entrégasela al pescadero.
Escóndete cerca y observa. Un extraño furtivo comprará el pescado.
Sigue al extraño (Willhope Crossing hacia Monab Row). Asegúrate de que tu monoceja sea visible (quítate la armadura de guardia). Identifícate como "Sam" para obtener Entry. Derrota al ladrón (Nivel 30) en combate para recuperar las Plumbatae.
Devuelve las Plumbatae a Brannof Hall para completar la misión.