NVIDIA GEFORCE RTX 5090:AI推动的下一代飞跃
NVIDIA的最新旗舰店RTX 5090承诺在PC游戏中有一代飞跃。但是,在所有标题中,性能增长并不是一致的。尽管原始性能超过RTX 4090,但真正的重大进步在于其AI驱动的功能,尤其是DLSS 4。
升级的价值取决于您的游戏设置和对AI生成的帧的耐受性。对于具有低4K,240Hz显示屏的用户,升级可能无法证明成本是合理的。但是对于高端设置,DLSS 4的框架生成功能可瞥见游戏性能的未来。
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RTX 5090 - 规格和功能
RTX 5090建立在Blackwell架构的基础上,CUDA核心有显着增加(RTX 4090中的21,760 vs. 16,384),导致着色器核心增强32%。这与增强的第五代张量芯(680 vs. 512)和RT核心(170 vs. 128)相结合,为游戏和AI性能提供了。新的张量核心支持FP4操作,从而减少了AI工作负载的VRAM依赖性。
该卡利用32GB的GDDR7 VRAM,可在RTX 4090的GDDR6X上提高速度和效率。但是,其575W功耗是显着的增加。
DLSS 4利用了变压器神经网络(TNN),与以前的基于CNN的方法相比,提高了图像质量和减少伪像。多帧生成是DLSS 3框架生成的演变,它从单个渲染框架中产生了多个帧,从而极大地提高了帧速率。但是,此功能需要稳定的基线帧速率,以避免延迟问题,并配对DLSS升级。
购买信息
RTX 5090 Founders Edition的价格为1,999美元。第三方型号可能会提高价格。
创始人版设计
尽管具有575W的功率吸引力,但创始人版令人惊讶地紧凑,非常适合双槽底盘。 NVIDIA通过重新设计的PCB布局,双扇形冷却和横跨卡宽度的散热器来实现这一目标。该卡的温度在负载下约为86°C。该设计结合了一个新的,更高效的12V-2X6电源连接器,并包括一个用于四个8针PCIE电源连接器的适配器。
DLSS 4:解决“假帧”问题
尽管DLSS 4的框架发电能力可以显着提高帧速率,但这并不是一个魔幻的子弹。最佳性能需要不错的基线帧速率。新的AI管理处理器(AMP)核心通过将框架的生成任务从CPU卸载到GPU,从而提高了效率,从而最大程度地减少了延迟。在Cyberpunk 2077和《星球大战》中进行的测试表现出令人印象深刻的结果,在某些情况下,帧速率超过280 fps,其伪像最少。
性能基准
基准测试表明,在3DMark中,原始性能的代数飞跃,比RTX 4090增长了42%。但是,现实世界中的游戏性能显示出更加细致的图片。在许多标题中,CPU瓶颈限制了性能的提高,尤其是4K。与RTX 3090进行比较时,这些改进更为实质。
\ [基准图表和数据将在此处插入]
结论
RTX 5090无疑是强大的,但目前其影响受到游戏优化和CPU瓶颈的限制。它的真正潜力在于其AI驱动的功能,这使其成为在AI增强游戏未来投资的高端用户的引人注目的选择。对于其他人来说,RTX 4090仍然是一个有效的选择。