Xbox Boss說,Rare的Everwild:仍在開發中
自從在微軟X019宣布的五年中,Everwild長時間缺席Xbox展示和重新啟動謠言引發了人們對其命運的猜測。但是,Xbox負責人菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)確認該遊戲仍在積極開發中。
在最近接受Xboxera的一次采訪中,斯賓塞(Spencer)對Everwild的最終發行表示興奮,重點介紹了最近對英國稀有工作室進行的訪問,以評估遊戲的進度。他將Everwild與State Decay和下一個雙重罰款項目一起引用了他特別熱衷的標題,盡管Microsoft忙於發布時間表,但仍強調了這些團隊的時間,這顯著促進了Bethesda和Activision Blizzard的收購。斯賓塞指出,微軟為開發團隊提供創建優質遊戲的必要時間的能力。
Everwild麵臨著挑戰,包括拒絕重新啟動謠言和2020年創意總監Simon Woodroffe的離開。隨後,老將設計師Gregg Mayles填補了導演的角色,以他的作品(例如Donkey Kong Country,Banjo-Kazooie,viva),Viva,Viva,Viva而聞名。皮納塔和小偷的海。
盡管早期的報道將Everwild描述為具有上帝遊戲元素的第三人稱冒險遊戲,但其擴展的開發期表明其最初的視野可能會發生變化。最後一部預告片於2020年7月發行,簡單地將其描述為“稀有的全新IP。在自然和魔法世界中,一種獨特而難忘的體驗。”
憑借大量的遊戲管道,包括Perfect Dark,下一個光環分期付款,Playground Games的寓言,Bethesda的Elder Scrolls 6,Activision的《使命召喚》和ID軟件的《厄運:黑暗時代》(5月發布),Everwild的發行日期仍未宣布,但仍未宣布,但它的持續發展得到了證實。
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