After Inc.:2美元定價策略的風險與機遇
一款價格親民的策略遊戲續作
2024年11月28日,Ndemic Creations推出了《After Inc.》,這款《瘟疫公司》的續作以2美元的低價發行。然而,開發者James Vaughn在同日接受Game File采訪時,坦言對這一大膽的定價策略並不十分有把握。遊戲背景設定在《瘟疫公司》中Necroa病毒肆虐後數十年,人類走出避難所後的世界。
盡管《After Inc.》的設定比其前作《瘟疫公司》和《叛亂公司》更為樂觀,但Vaughn仍對2美元的定價心存疑慮。他的擔憂源於手遊市場充斥著免費遊戲和大量微交易。然而,基於之前遊戲成功的經驗,他和團隊最終決定繼續這一策略。
“我們之所以能夠考慮發行一款付費遊戲,唯一的原因是我們擁有《瘟疫公司》和《叛亂公司》這兩款成功的作品,它們能夠幫助玩家找到我們的遊戲,並證明手機遊戲中仍然存在對高質量策略遊戲的需求。如果沒有《瘟疫公司》的幫助,我認為任何遊戲,無論質量多高,都很難被注意到。”
Ndemic Creations承諾所有已購買的內容都將對玩家開放,無需額外付費。《After Inc.》的App Store頁麵上明確表示沒有“消耗性微交易”,並補充道:“擴展包是一次購買,永久遊玩”,保證玩家的遊玩進度不會因額外付費而中斷。
目前,《After Inc.》在App Store付費榜上排名第五,緊隨《瘟疫公司》和《星露穀物語》之後。該遊戲在Google Play上的評分也高達4.77分(滿分5分)。同時,名為《After Inc. Revival》的搶先體驗版也將於2025年登陸Steam,將Ndemic Creations的最新遊戲帶給PC玩家。
《After Inc.》是什麼?
《After Inc.》是一款融合了模擬元素的“迷你”4X大型策略遊戲,玩家需要在《瘟疫公司》事件之後從零開始重建人類社會。在充滿生機但充滿廢墟的英國後世界末日環境中,玩家需要建立多個定居點。
廢墟提供了重要的製作和建築材料,例如木材和廢金屬,用於擴張、創建和維持定居點。多種建築物可以幫助重建人類文明,例如農場和木材廠。提供必要的服務對於保持居民的幸福和營養也至關重要。此外,玩家可以選擇五位領導者(Steam版有十位),每位領導者擁有不同的能力來領導這些定居點。
然而,威脅潛伏在地平線上。僵屍在世界各地遊蕩,玩家必須清除它們以確保安全收集資源並可能擴張定居點。但擁有足夠的資源和人力,玩家就能扭轉乾坤,奪回屬於自己的世界。Vaughn向玩家保證:“沒有什麼是一根釘在板球球棒上的釘子解決不了的!”