"Assassin's Creed: Shadows" đã bị hoãn lại đến tháng 3 năm 2025 để lấy phản hồi của người chơi
Ubisoft thông báo rằng "Assassin's Creed: Shadows" lại bị hoãn lại và ngày phát hành mới được ấn định là ngày 20 tháng 3 năm 2025. Động thái này nhằm tích hợp phản hồi của người chơi để tạo ra trải nghiệm chơi game tốt hơn và hấp dẫn hơn. Đây là lần thứ hai trò chơi bị hoãn lại. Ngày phát hành ban đầu vào năm 2024 đã được điều chỉnh sang ngày 14 tháng 2 năm 2025 và hiện tại nó đã bị hoãn lại sang tháng 3.
Ubisoft nỗ lực mang lại trải nghiệm chơi game hấp dẫn hơn
Ubisoft đã đưa ra một tuyên bố chính thức về việc kết hợp phản hồi này nhằm đảm bảo trải nghiệm thậm chí còn lớn hơn, hấp dẫn hơn vào ngày ra mắt.”
Giám đốc điều hành Ubisoft Yves Guillemot đã thêm vào trong một thông cáo báo chí: “Chúng tôi hoàn toàn ủng hộ nhóm của chúng tôi đang làm việc cho mục tham vọng nhất trong series và đã quyết định tăng thêm một tháng thời gian phát triển để cho phép tích hợp nhiều hơn phản hồi của người chơi được thu thập qua ba tháng vừa qua sẽ cho phép chúng tôi phát huy hết tiềm năng của trò chơi và kết thúc năm một cách mạnh mẽ.”
Thông cáo báo chí cũng tiết lộ rằng Ubisoft đã chỉ định “các cố vấn cấp cao để xem xét và khám phá nhiều lựa chọn vốn và chiến lược mang tính chuyển đổi nhằm tối đa hóa việc tạo ra giá trị cho các bên liên quan” trong nỗ lực tái cơ cấu công ty “để cung cấp những người chơi tốt nhất kinh nghiệm, nâng cao hiệu quả hoạt động và tối đa hóa việc tạo ra giá trị.” Năm ngoái, danh sách trò chơi năm 2024 của Ubisoft đã gây thất vọng - Star Wars Outlaws hoạt động kém hiệu quả khi ra mắt và XDefiant, game bắn súng trực tuyến nhiều người chơi, đã bị ngừng hoạt động chỉ bảy tháng sau khi phát hành vào tháng 5.
Mặc dù tuyên bố chính thức đã đưa ra lời giải thích nhưng một số người hâm mộ suy đoán rằng sự chậm trễ có thể là do việc phát hành một số trò chơi phổ biến khác vào tháng Hai. Đáng chú ý, những game rất được mong đợi bao gồm Kingdom Tears II (4/2), Civilization VII (11/2), Oath (18/2) và Monster Hunter: Wildlands” (28/2). Đây có thể là chiến lược của Ubisoft nhằm thu hút nhiều sự chú ý hơn cho tựa game mới của mình.