Ang pinakahihintay na laro ng simulation ng buhay na si Inzoi, ay naghahanda para sa pandaigdigang paglulunsad nito noong Marso 28. Opisyal na inihayag ng developer na si Krafton ang petsa ng paglabas, na nagtatakda ng entablado para sa kung ano ang ipinangako na maging isang makabagong karagdagan sa genre. Sa lead-up sa buong paglabas, ang pangkat ng pag-unlad ay nakatakdang mag-host ng isang espesyal na live na demonstrasyon noong Marso 19, na nagbibigay ng sabik na mga tagahanga ng isang komprehensibong preview ng kung ano ang darating.
Ang eksklusibong kaganapan na ito ay makikita sa mga detalye ng paparating na maagang yugto ng pag -access, na sumasaklaw sa mga mahahalagang detalye tulad ng pagpepresyo, mga plano na mai -download na nilalaman (DLC), ang roadmap ng pag -unlad ng laro, at pagtugon sa mga madalas na nagtanong mula sa komunidad. Ang mga tagahanga sa buong mundo ay maaaring mag -tune sa stream sa opisyal na mga channel ng YouTube at Twitch, na nag -aalok ng isang direktang linya ng komunikasyon sa mga tagalikha sa likod ng Inzoi.
Ang isang tampok na Hallmark ng Inzoi ay ang makabagong pandaigdigang sistema ng karma, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na malalim na maimpluwensyahan ang mundo ng laro. Ang bawat aksyon na ginawa ng mga character ay nag -aambag sa kanilang personal na marka ng karma. Sa pagkamatay ng isang character, tinutukoy ng kanilang karma ang kanilang kapalaran sa buhay. Ang isang negatibong balanse ng karma ay humahantong sa karakter na nagiging isang multo, na naatasan sa pagbati para sa mga nakaraang pagkakamali bago muling pagkakatawang -tao. Kung ang lungsod ay maging overrun sa mga multo, nakakagambala ito sa natural na siklo ng buhay, na pumipigil sa panganganak at gawing isang nakakaaliw na tanawin ang kapaligiran.
Binibigyang diin ng director ng laro na si Hyunjun Kim na ang sistema ng karma ay hindi inilaan upang magpataw ng mahigpit na paghuhusga sa moral o limitahan ang kalayaan ng player. Sa halip, hinihikayat nito ang mga manlalaro na galugarin ang pagiging kumplikado at kahulugan ng buhay. "Ang buhay ay hindi maaaring nahahati sa 'mabuti' at 'masama,'" tala ni Kim. "Ang bawat buhay ay may sariling kabuluhan at halaga. Inaasahan namin na gagamitin ng mga manlalaro ang sistema ng karma sa Inzoi upang lumikha ng magkakaibang mga kwento at karanasan, paggalugad ng maraming likas na katangian ng pagkakaroon."
Ibinigay ang malikhaing at kung minsan ay nakamamatay na mga paraan ang mga manlalaro ay nakikipag -ugnay sa mga katulad na laro tulad ng mga Sims, tulad ng pagtatayo ng mga pool na walang mga hagdan, nakakaintriga na makita kung paano nag -eksperimento ang mga manlalaro sa mga mekanikong karma ng Inzoi. Ang mga tagahanga ay hindi na kailangang maghintay nang matagal upang ibabad ang kanilang mga sarili sa mapang -akit na mundo na ito, kasama ang pandaigdigang paglulunsad ng Inzoi na naka -iskedyul para sa Marso 28.