บ้าน > ข่าว > ผู้สร้าง FF เปิดตัวแผนการสำหรับผู้สืบทอดทางจิตวิญญาณ FF6

ผู้สร้าง FF เปิดตัวแผนการสำหรับผู้สืบทอดทางจิตวิญญาณ FF6

By AidenMar 14,2025

ผู้สร้าง Final Fantasy ไม่สามารถหยุดได้จะไม่หยุด หวังว่าจะสร้างผู้สืบทอดทางจิตวิญญาณของ FF6

Hironobu Sakaguchi ผู้สร้าง Final Fantasy เริ่มแรกวางแผนที่จะเกษียณหลังจาก Fantasian อย่างไรก็ตามการตอบสนองเชิงบวกอย่างท่วมท้นต่อโครงการล่าสุดของเขาและความสุขในการร่วมมือกับทีมที่มีความสามารถของเขาเป็นแรงบันดาลใจให้เขาเริ่มต้นการผจญภัยครั้งใหม่ เกมใหม่นี้มีจุดมุ่งหมายที่จะเป็นผู้สืบทอดทางจิตวิญญาณให้กับ Final Fantasy VI ที่รัก

ผู้สร้าง Final Fantasy เพื่อพัฒนาเกมสุดท้ายของเขา (อีกครั้ง)

ผู้สืบทอดทางจิตวิญญาณของ Final Fantasy 6

ผู้สร้าง Final Fantasy ไม่สามารถหยุดได้จะไม่หยุด หวังว่าจะสร้างผู้สืบทอดทางจิตวิญญาณของ FF6

หลังจากความสำเร็จของ มิติ Fantasian Neo ซึ่งเปิดตัวครั้งแรกในปี 2564 ซากากุจิเปิดเผยในการให้สัมภาษณ์กับความ ปรารถนา ของเขาที่จะสร้างเกมใหม่ ในขณะที่ในตอนแรกเขาตั้งใจให้ Fantasian เป็นโครงการสุดท้ายของเขาประสบการณ์ที่ได้รับรางวัลในการทำงานกับทีมของเขาทำให้เขาพยายามอีกครั้งโดยมีเป้าหมายที่จะสร้างเกมที่ทำหน้าที่เป็นผู้สืบทอดให้กับ Final Fantasy VI เขาอธิบายโครงการที่กำลังจะมาถึงว่า "ส่วนที่สองของบันทึกอำลาของฉัน" ทีมที่รับผิดชอบต่อความสำเร็จ ของแฟนตาซี จะรวมตัวกันใหม่สำหรับความท้าทายใหม่นี้โดยมีเป้าหมายเพื่อสร้างสิ่งที่คุ้นเคยและเป็นนวัตกรรม

การพัฒนาโครงการล่าสุดของ Sakaguchi

ผู้สร้าง Final Fantasy ไม่สามารถหยุดได้จะไม่หยุด หวังว่าจะสร้างผู้สืบทอดทางจิตวิญญาณของ FF6

ในการสัมภาษณ์ปี 2024 กับ Famitsu ซากากุจิยืนยันการพัฒนาของโครงการโดยระบุว่าประมาณหนึ่งปีหลังจากทำสคริปต์ให้เสร็จเขาคาดว่าจะมีความสำเร็จครั้งสำคัญภายในสองปีถัดไป เดือนมิถุนายน 2567 เครื่องหมายการค้าที่ยื่นต่อ "Fantasian Dark Age" โดย Mistwalker เป็นการเก็งกำไรในหมู่แฟน ๆ เกี่ยวกับภาคต่อที่อาจเกิดขึ้น ในขณะที่รายละเอียดยังคงหายาก Sakaguchi ยืนยันว่าโครงการใหม่จะรักษาสไตล์ที่สอดคล้องกับเกม RPG แฟนตาซีก่อนหน้าของเขา

กลับมารวมตัวกับ Square Enix สำหรับมิตินีโอแฟนตาเซียน

ผู้สร้าง Final Fantasy ไม่สามารถหยุดได้จะไม่หยุด หวังว่าจะสร้างผู้สืบทอดทางจิตวิญญาณของ FF6

Mistwalker ร่วมมือกับ Square Enix เพื่อนำ มิตินีโอแฟนตาซี มาสู่พีซี PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X | S และสลับในเดือนธันวาคม 2024 โดยเดิมปล่อยให้ Apple Arcade ในปี 2021 เมื่อพิจารณาถึงการทำงานร่วมกัน Sakaguchi อธิบายถึงประสบการณ์ว่า "น่าหลงใหล" สังเกตช่วงเวลาเต็มวงกลมของการกลับไปที่ Square Enix ซึ่งอาชีพของเขาเริ่มต้นขึ้นสำหรับการเปิดตัวสิ่งที่เขาตั้งใจไว้ในเกมสุดท้ายของเขา

อาชีพที่โด่งดังของ Sakaguchi เริ่มต้นขึ้นที่ Square (ตอนนี้ Square Enix) ในปี 1983 เขากำกับชื่อ Final Fantasy ครั้งแรกในปี 1987 โดยได้รับรางวัลสี่รายการต่อไปก่อนที่จะทำหน้าที่เป็นโปรดิวเซอร์สำหรับ Final Fantasy VI ผ่าน Final Fantasy XI เขาออกจาก Square Enix ในปี 2003 สร้าง Mistwalker ซึ่งเขาดูแลชื่อรวมถึง Blue Dragon , Lost Odyssey และ เรื่องสุดท้าย หลังจาก Fantasian ในปี 2021 และการเปิดตัวที่ได้รับการปรับปรุงให้เป็น มิติ Fantasian Neo ในปี 2567 ซากากุจิยังคงมุ่งเน้นไปที่โครงการใหม่ของเขาชี้แจงว่าเขาได้เปลี่ยนไปใช้มุมมองของผู้บริโภคมากกว่าของผู้สร้างและไม่มีแผนที่จะทบทวนผลงานที่ผ่าน มา

บทความก่อนหน้านี้:ผู้เล่น Pokémon Go พบกับความรักในกรุงมาดริดเมื่อมีข้อเสนอมากมาย Go Fest บทความถัดไป:Call of Duty: Black Ops 6 Season 3 จะมาถึงช้ากว่าที่คาดไว้ในต้นเดือนเมษายน