Дом > Новости > Руководство по давлению на черном месте: три ночи апреля дураки

Руководство по давлению на черном месте: три ночи апреля дураки

By AaliyahApr 24,2025

Когда вы думаете о апрельском обновлении игры, вы можете ожидать игривых розыгрышей и забавных поворотов. Тем не менее, разработчики *давления *пошли по другому маршруту, введя новый отдых в новой игре, вдохновленный *пять ночей в Фредди *. Названный *Три ночи на черном месте *, этот режим не совсем как смех. Вот всеобъемлющее руководство, которое поможет вам выжить все три ночи в этом интенсивном опыте.

Как выжить через три ночи при давлении на черном месте

Трехдневный, черный, компьютер

Скриншот от Escapist.
Если вы знакомы с *пять ночей в Freddy's *, механика геймплея будет чувствовать себя интуитивно понятной. Для * давления * ветеранов, распознавание монстров и боевых стратегий даст вам преимущество. Ниже мы предоставляем подробное прохождение для каждой ночи, чтобы помочь вам ориентироваться в задачах.

Первая ночь прохождение

Трехдневные, черные-черные,-то-схему-ночи-1

Скриншот от Escapist.
Ваше путешествие начинается в ** камере управления **, окруженной кадрами наблюдения. У вас есть ** две двери ** на спине, которые вы можете открыть и закрыть, но будьте внимательны, что каждое закрытие ** истощает вашу силу **. Как только ваша сила истекает, игра закончится. Ваша основная защита от монстров - это ** мигает их ** или ** закрытие ваших дверей **, оба из которых требуют власти.

Ваша основная задача на все три ночи - это контролировать камеры **, особенно ** верхний **. ** Себастьян ** должен оставаться видимым на этой камере; Если он исчезнет, ​​он быстро достигнет вас и закончит вашу игру. Регулярно проверяйте на наличие аномалий и иногда поворачивается, чтобы контролировать двери. Звуки более отчетливы, когда не в режиме камеры, помогая в прогнозировании угроз.

Трехдневные, а черные-черно-палочки-калькуляции

Скриншот от Escapist.
Когда ** огни мерцают ** (обычно около ** 2 утра ** в первую ночь), поверните, чтобы закрыть двери, как ** Angler ** скоро зарядится по коридору. Примерно в это же время ** Painter ** начнет отправлять всплывающие окна на экране вашей камеры, которые вы можете безопасно закрыть и игнорировать.

Чтобы максимизировать свое выживание, ** поворачивайте каждые 10 секунд ** или при слышении необычных шумов. Непрерывно просматривайте подачу камеры и ** Flash ** Если вы подозреваете присутствие Себастьяна. Если он не на верхней камере, быстро проверьте камеры ** 1 и 2 **, чтобы предотвратить его продвижение. Следуя этим стратегиям поможет вам достичь конца вашей смены в 6 часов утра.

Вторая ночь прохождение

Трехдневные, черные-черные,-то-схему-ночи-2

Скриншот от Escapist.
Вторая ночь начинается тихо до ** 1:00 **, когда вам следует продолжать контролировать камеры и мигать при любой подозрительной деятельности. Если вы слышите странные звуки, поверните и закройте двери, чтобы подготовиться к атаке ** рыболовов ** в ** 2 утра **, аналогично первой ночи.

Кадры камеры становится ** диммер **, что затрудняет ее. Часто пройдите все камеры, сосредотачиваясь на тех отмеченных ** 1 и 2 **. Не пренебрегайте поворотом, чтобы проверить свое окружение.

** Новый монстр **, ** кривой **, появляется этой ночью. Защитите его, закрыв двери, когда вы заметите его рядом с ними. С увеличением статических и более частых всплывающих окон, бдительность имеет решающее значение.

Когда ночь приближается к концу в ** 5 утра **, подготовьте ** Два атаки рыболовов ** с каждой стороны. Последний час требует максимальной осторожности, чтобы избежать отвлекающих факторов и обеспечить ваше выживание.

Третья ночь

Трехдневные, а черные-черно-палочки-walkthrough-night-3

Скриншот от Escapist.
Третья ночь значительно увеличивает сложность. ** Себастьян ** почти сразу ускользает от верхней камеры, после чего ** Атака Англера ** в течение ** 30 секунд **. Вы должны быстро адаптироваться, сосредотачиваясь исключительно на мониторинге камеры и поворачиваясь, чтобы проверить свое окружение.

После первоначальной атаки рыболова, оставьте дверь некоторое время закрытой, прежде чем открыть ее. Скорость и сила монстров делают реакцию сложными с вашей первой попытки. Ожидайте ** Четыре атаки рыболова ** в течение ночи, что резкое увеличение по сравнению с временем предыдущих ночей.

После ** двух дверных атак ** около ** 3 утра **, задача усиливается. Вам нужно будет закрывать двери чаще, но будьте осторожны с ** уровнями мощности **. Часы между ** 4:00 и 5 утра ** являются самыми сложными, требуя от вас сбалансировать мигание Себастьяна и сохранения власти. Наш совет - расставить приоритеты в сохранении власти, даже если это иногда означает не мигающий Себастьяна, когда он находится в камерах ** A1, B1 или C1 **.

Трехдневные на черные блюда-палаты

Скриншот от Escapist.
Если вы потерпите неудачу в третью ночь (или вторую), вы можете перезапустить с начала этой ночи. Успешное выживание всех трех ночей приносит вам ** подключенный значок, завершенный ** и завершает мероприятие.

Если вы нашли это*три ночи на черном месте*полезно, улучшите свое следующее*давление*с нашим комплексным ** Все монстры **.

Предыдущая статья:Игроки Pokémon Go находят любовь в Мадриде, поскольку предложения заполонили Go Fest Следующая статья:Hello Kitty Island Adventure: дата выпуска и время раскрыта