A Sandfall Interactive revelou recentemente detalhes -chave sobre Clair obscur: Expedição 33 Durante o desenvolvedor do Xbox Direct, incluindo a data de lançamento, a lista de personagens e o sistema de combate inovador. Vamos nos aprofundar nas notícias emocionantes!
Data de lançamento de abril de 2025 confirmada
Clair obscur: Expedição 33, situado em um mundo de fantasia inspirado na França Epoque da Belle, será lançado em 24 de abril de 2025 . O jogo estará disponível no Xbox Game Pass no primeiro dia.
As encomendas estão abertas: US $ 44,99 (padrão) e US $ 59,99 (Deluxe Edition) na loja Xbox. O Steam e o PS5 oferecem um desconto de 10% (US $ 44,99 e US $ 53,99, respectivamente), com o desconto a vapor terminando em 2 de maio de 2025 e o desconto do PS5 (exigindo o PlayStation Plus) disponível até o lançamento às 15:00, horário local. O jogo está atualmente na lista de desejos na Epic Games Store.
Conheça Monoco e Esquie: Novos membros da Expedição
O elenco completo de sete personagens jogáveis e um personagem focado na exploração foi revelado. Juntando -se aos anunciados anteriormente Gustave, Lune, Maelle, Sciel, Renoir e Verso são:
- Monoco: Um gestral, um ser que prospera em combate e pode se transformar em inimigos derrotados, utilizando seus poderes. Os gestrais estão imunes à influência da dor.
- Esquie: Um ser lendário e poderoso que se concentra na exploração, concedendo acesso a vários locais. A coleta de suas pedras especiais desbloqueia novas habilidades e áreas.
Combate inovador baseado em turnos e personalização profunda de personagens
A Sandfall Interactive visa uma mistura atraente de estética e jogabilidade. Seu sistema "reativo baseado em turnos" combina elementos em tempo real, permitindo que os jogadores se esquivem e desviem para maior dano. As configurações de dificuldade ajustam a janela de tempo para essas ações.
A personalização do personagem é extensa. Cada caractere possui mecânicos e árvores de habilidade exclusivas (por exemplo, recurso "mancha" de Lune). "Pictos", modificadores de equipamentos, evoluem para "luminas" permanentes após quatro batalhas, aumentando ainda mais as construções de personagens.
Essa combinação de profundidade estratégica e combate reativo promete uma nova visão da experiência clássica de RPG baseada em turnos. As diversas habilidades de caracteres e as extensas opções de personalização garantem alta reprodução.