Dom > Aktualności > Przejęcie Tango Gameworks, co ratuje gorączkę Hi-Fi przed anulowaniem

Przejęcie Tango Gameworks, co ratuje gorączkę Hi-Fi przed anulowaniem

By NoraOct 13,2022

Hi-Fi Rush Saved!? Tango Gameworks Purchased Just Before Closure

Miesiące po tym, jak firma-matka Xbox, Microsoft, ogłosiła zamknięcie Tango Gameworks, wydawca gier Krafton Inc., znany z PUBG, TERA i The Callisto Protocol nabyło uznane studio i jego wielokrotnie nagradzaną rytmiczną grę akcji, Hi-Fi Rush.

PUBG's Krafton Nabywa studio „Hi-Fi Rush” Studio Tango GameworksTango w celu „kontynuowania rozwoju własności intelektualnej Hi-Fi Rush” oraz „Odkrywania przyszłych projektów”

Hi-Fi Rush Saved!? Tango Gameworks Purchased Just Before Closure

Tango Gameworks, studio stojące za popularnymi tytułami Hi-Fi Rush i The Evil Within, zostało przejęte przez Krafton Inc., południowokoreańskiego wydawcę znanego z PUBG, jak ogłoszono dzisiaj w komunikacie prasowym. To przejęcie następuje po nagłym zamknięciu Tango Gameworks przez Microsoft na początku tego roku, co zszokowało zarówno fanów, jak i znawców branży.

Przejęcie Tango Gameworks przez Krafton obejmuje prawa do Hi-Fi Rush, wielokrotnie nagradzanej rytmicznej gry akcji firmy Tango, która od chwili premiery zyskała oddaną publiczność. Krafton oświadczył, że będzie współpracować Close z Xbox i ZeniMax, aby „zapewnić płynne przejście i utrzymanie ciągłości w Tango Gameworks” dla swojego zespołu i projektów. Ponieważ Krafton jest obecnie właścicielem praw do Hi-Fi Rush, Tango będzie „kontynuować rozwój własności intelektualnej Hi-Fi Rush i badać przyszłe projekty”.

Krafton stwierdził: „KRAFTON, Inc. powitał dziś utalentowanych pracowników Tango Gameworks w swoim zespole, wyznaczając ekscytujący moment w globalnej ekspansji firmy i jej pierwszą znaczącą inwestycję na japońskim rynku gier wideo. To strategiczne posunięcie obejmie prawa do uznanej gry Tango Gameworks IP, Hi-Fi RUSH.”

Hi-Fi Rush Saved!? Tango Gameworks Purchased Just Before Closure

Tango Gameworks, którego ogłoszono zamknięcie przez firmę Microsoft w maju, teraz wznowi działalność będącą własnością Krafton. Studio, założone przez twórcę Resident Evil, Shinjiego Mikami, znane jest także z tworzenia popularnych tytułów, takich jak seria The Evil Within czy Ghostwire: Tokyo. Pomimo sukcesu studia, zwłaszcza wraz z wydaniem Hi-Fi Rush w 2023 r., Microsoft zdecydował się Close studiu wraz z trzema innymi podmiotami pod jego skrzydłami w ramach szerszych działań restrukturyzacyjnych skupiających się na konsoli Xbox „tytuły wywierające duży wpływ.”

„KRAFTON zamierza wspierać zespół Tango Gameworks w dalszym ciągu jego zaangażowania w innowacje i dostarczanie fanom świeżych i ekscytujących wrażeń. Nie będzie to miało wpływu na istniejący katalog gier The Evil Within, The Evil Within 2, Ghostwire: Tokyo , oraz oryginalną grę Hi-Fi RUSH” – oznajmił wydawca.

Warto zauważyć, że inne marki, takie jak The Evil Within i Ghostwire: Tokyo, prawdopodobnie pozostaną pod kontrolą Xbox i Microsoftu przez cały czas chwili obecnej. Krafton potwierdził, że niedawne przejęcie Tango i Hi-Fi Rush IP nie będzie miało wpływu na te gry i pozostaną one dostępne na platformach i w sklepach. „KRAFTON zamierza wspierać zespół Tango Gameworks w dalszym ciągu jego zaangażowania w innowacje i dostarczanie fanom świeżych i ekscytujących wrażeń” – stwierdzili. „Nie będzie to miało wpływu na istniejący katalog gier The Evil Within, The Evil Within 2, Ghostwire: Tokyo i oryginalną grę Hi-Fi RUSH.”

W oświadczeniu dla Windows Central przedstawiciel firmy Microsoft rzecznik powiedział: „Współpracujemy z firmą Krafton, aby umożliwić zespołowi Tango Gameworks dalsze wspólne tworzenie gier i nie możemy się doczekać zagrania w kolejną świetną grę.”

Tango Gameworks było jednym z kilku studiów Bethesda że Microsoft zdecydował się zamknąć na początku tego roku. Studio stało się częścią Xbox wraz z przejęciem ZeniMax w 2021 roku. Pomimo krytycznego sukcesu Hi-Fi Rush decyzja Microsoftu o zamknięciu studia była częścią szerszej strategii, która dotknęła także Arkane Austin, Alpha Dog Games i Roundhouse Studios.

Zaangażowani w pracę nad docenioną przez krytyków grą twórcy Hi-Fi Rush kilka dni po zwolnieniu firmy Microsoft w mediach społecznościowych ogłosili, że pracują nad fizyczną edycją gry gra we współpracy z Limited Run Games. Obiecali także „ostateczną łatkę”, która została następnie wydana.

Hi-Fi Rush 2 Niepotwierdzone

Hi-Fi Rush Saved!? Tango Gameworks Purchased Just Before Closure

Hi-Fi Rush to wyjątkowy sukces Tango Gameworks, który zdobył kilka nagród, w tym „Najlepsza animacja” na nagrodach BAFTA Games Awards oraz „Najlepszy projekt dźwiękowy” na nagrodach The Game Awards i Game Developers' Choice Awards. Zamknięcie Tango Gameworks spotkało się z rozczarowaniem, zarówno w branży, jak i wśród fanów.

Programista Takeo Kido zamieścił w mediach społecznościowych po zamknięciu zdjęcia z ostatniego dnia studia, który według niego był ostatnim. Teraz Krafton twierdzi, że będzie współpracować z Tango Gameworks w celu dalszego swojej misji „przesuwania granic interaktywnej rozrywki”.

Hi-Fi Rush Saved!? Tango Gameworks Purchased Just Before Closure

W oświadczeniu czytamy: „Ta integracja wzmacnia zaangażowanie firmy KRAFTON w poszerzanie swojego globalnego zasięgu i wzbogacanie swojego portfolio o innowacyjne i wysokiej jakości treści. Dodanie Tango Gameworks reprezentuje strategiczne zgodność z misją KRAFTON polegającą na przesuwaniu granic interaktywnej rozrywki.”

W czasie, gdy pojawiały się informacje o zamknięciu studiów Bethesda, okazało się, że Tango Gameworks było w trakcie przedstawiania Hi- Kontynuacja Fi Rush na konsolę Xbox. Xbox zdecydował się jednak odrzucić propozycję studia dotyczącą kontynuacji i powiększyć zespół. I choć pojawiły się spekulacje, że w wyniku tego przejęcia może powstać kontynuacja Hi-Fi Rush, nie było jeszcze oficjalnego ogłoszenia, czy kolejne kroki Tango w Krafton doprowadzą do „Hi-Fi Rush 2”.

Poprzedni artykuł:Gracze Pokémon Go znajdują miłość w Madrycie, gdy propozycje zalewają Go Fest Następny artykuł:Square Enix tworzy nowe zasady ochrony pracowników przed toksycznymi fanami