Final Fantasy 16 ukaże się na PC 17 września Yoshi-P pyta, czy mody nie są „obraźliwe lub nieodpowiednie”
W niedawno opublikowanym wywiadzie dla PC Gamer producent Final Fantasy 16 Naoki Yoshida (Yoshi-P) złożył jedną prośbę do społeczności graczy Final Fantasy. I nie chodzi tu o „tworzenie ani instalowanie” w przeciwnym razie „obraźliwych lub nieodpowiednich” modów, gdy Final Fantasy 16 ukaże się jutro na PC.Co zabawne, to reżyser Hiroshi Takai zapytał PC Gamera, czy chciałby to zrobić widzieli jakieś „szczególnie głupkowate” mody stworzone przez społeczność modderską Final Fantasy, ale Yoshi-P wkroczył i wyjaśnił dokładnie, jakie typy modów, według nich, nigdy nie zostaną wprowadzone w grze.
”Jeśli powiedzieliśmy: „Byłoby wspaniale, gdyby ktoś zrobił xyz”. Może to zostać odebrane jako prośba, więc nie będę tutaj wspominał o żadnych szczegółach!” Yoshida stwierdził w wywiadzie. „Jedyne, co powiem, to to, że zdecydowanie nie chcemy powiedzieć niczego obraźliwego ani niestosownego, więc proszę, nie twórz ani nie instaluj niczego takiego”.
Jako reżyser innych tytułów Final Fantasy, jest wysoce prawdopodobne, że Yoshi-P widział pewne modyfikacje, które w przeciwnym razie mogłyby zostać uznane za „niewłaściwe”, jeśli nie „obraźliwe”. W różnych przestrzeniach społeczności online modyfikacji, takich jak Nexusmods i Steam, można szybko wyszukać niezliczone modyfikacje Final Fantasy — od tych modyfikujących grafikę gry po te przeznaczone do crossovera kosmetyki, takie jak kostium Half-Life modyfikacja do FF15.
Jednak nie wszystko jest zabawne i „odpowiednie” do pokazania reszcie społeczności graczy – tak, NSFW modyfikacje krążą w społeczności modyfikacji. Chociaż znowu Yoshi-P nie określił dokładnie, o jakie rodzaje modyfikacji ma na myśli, ale tego rodzaju modyfikacje zaliczają się do kategorii „obraźliwe lub nieodpowiednie”. Jedna z takich modyfikacji
może na przykład dostosować niektóre postacie za pomocą „wysokiej jakości zastąpienia siatki nagiego ciała” za pomocą „materiałów 4K”. <🎜>Final Fantasy 16 na PC ma zwiększony limit liczby klatek na sekundę do 240 klatek na sekundę, wraz z różnymi technologiami skalowania – co jest kamieniem milowym dla zespołu – które zostaną udostępnione użytkownikom komputerów PC Tomorrow wraz z premierą gry, a Yoshi-P właśnie wydaje się, że chce, aby wszędzie wokół było szanowanie.