Dom > Aktualności > BO6 nastoletni mutant żółwi ninja crossover rozczarowuje fanów z powodu wygórowanych cen

BO6 nastoletni mutant żółwi ninja crossover rozczarowuje fanów z powodu wygórowanych cen

By PatrickMar 15,2025

BO6 nastoletni mutant żółwi ninja crossover rozczarowuje fanów z powodu wygórowanych cen

Najnowszy crossover Black Ops 6 z nastoletnimi mutantami Ninja Turtles (TMNT) wywołał znaczny luz fanów ze względu na wysokie koszty skór w grze. Jest to zgodne z wzorem drogich kosmetycznych przedmiotów w grze, dodatkowo podsycając frustrację gracza.

Black Ops 6 Faces Reaklasher na drogich skórkach TMNT

BO6 nastoletni mutant żółwi ninja crossover rozczarowuje fanów z powodu wygórowanych cen

W ponownym załadowanym wydarzeniu sezonu 2 przedstawiono postacie TMNT - Leonardo, Raphael, Michała Anioła i Donatello - każda w cenie 20 USD. Skóra Mistrza Splintera jest dostępna za pośrednictwem Premium Battle Pass za 10 USD. Dodanie kosztów wszystkich skór żółwi i planu broni powoduje sumę do wysokości 100 USD. Ten model cen rozgniewał wielu graczy, zwłaszcza biorąc pod uwagę cenę Black Ops 6 69,99 USD. Porównania do darmowych gier, takich jak Fortnite, w których podobne pakiety są znacznie tańsze, są powszechne wśród niezadowolonych fanów. Jeden użytkownik Reddit, NeverclaimSurv, trafnie podsumował sentyment: „To jest szalone… w Fortnite myślę, że zapłaciłem 25,00 $ za wszystkie 4 żółwie i to jest bezpłatna gra”.

BO6 nastoletni mutant żółwi ninja crossover rozczarowuje fanów z powodu wygórowanych cen

Dodając zniewagę do obrażeń, te zakupione skórki prawdopodobnie będą bezużyteczne w przyszłych ratach Black Ops. Ta ograniczona żywotność zakupów kosmetycznych jest kluczowym punktem niezgody, a użytkownik Reddit Sellmeyoursirin zauważył: „Ma wszystko wspólnego z faktem pełnej ceny (prawdopodobnie zostanie zastąpiona w ciągu następnego roku) ma trzy poziomy bitew”. Wiele płatnych poziomów bitewnej gry dodatkowo wzmacniają postrzeganą propozycję wartości.

Pomimo tego, że jest najlepiej zarabiającą grą wideo w Stanach Zjednoczonych w 2024 r., Poleganie Activision od drogich mikrotransakcji stoi w obliczu rosnącej kontroli. Chociaż prawdopodobne są przyszłe płatne zdarzenia crossover, trwałe presja gracza może potencjalnie wymusić zmianę strategii monetyzacji Activision.

Mieszane recenzje Steam Black Ops 6 odzwierciedlają obawy graczy

BO6 nastoletni mutant żółwi ninja crossover rozczarowuje fanów z powodu wygórowanych cen

Black Ops 6 posiada obecnie „mieszaną” ocenę na Steamie, a tylko 47% z 10 696 recenzji użytkowników zaleca grę. Oprócz problemów z cenami znaczące problemy techniczne nękają grę. Gracze zgłaszają częste awarie, utrudniając rozgrywkę. Częstość występowania hakerów jeszcze bardziej pogarsza negatywne wrażenia użytkownika, a raporty o meczach są zrujnowane, zanim jeszcze się zaczną. Jeden użytkownik Steam, Lemonrain, zwięźle podsumował problemy techniczne: „Ta gra miała problemy z ciężkim awarią od czasu premiery, ale najnowsza aktualizacja sprawiła, że ​​nie mogę ukończyć jednego dopasowania. Ponowne zainstalowanie trybu awaryjnego. Nic nie działa i zrezygnowałem”.

BO6 nastoletni mutant żółwi ninja crossover rozczarowuje fanów z powodu wygórowanych cen

Ponadto rosnące użycie przez Activision AI również przyciągnęło krytykę. Niektórzy użytkownicy używają nawet chatbotów AI do generowania negatywnych recenzji jako formy protestu. Recenzja Steam User Rundur jest przykładem: „Ponieważ Activision nie można już zawracać sobie głowy zatrudnieniem prawdziwych ludzi, sam postanowiłem skorzystać z sztucznej inteligencji i poprosić Chatgpt o napisanie dla mnie tej negatywnej recenzji. Ciesz się”.

Pomimo tych powszechnych skarg i negatywnych recenzji, Black Ops 6 nadal generuje znaczne przychody, głównie napędzane przez jego kosztowny system bitew. Sukces finansowy gry jest jednak coraz bardziej sprzeczny z rosnącym niezadowoleniem między bazą graczy.

Poprzedni artykuł:Gracze Pokémon Go znajdują miłość w Madrycie, gdy propozycje zalewają Go Fest Następny artykuł:Jak zapisać się na Battlefield Labs i Battlefield 6 Wczesny dostęp