De pc-versie van de game heeft superieure visuals en stabiliteit in vergelijking met de PS5-tegenhanger, waardoor communitydiscussies over een broodnodige PS5-update worden aangevoerd. De PS5 -versie, vooral in de prestatiemodus, lijdt aan merkbare wazigheid, waardoor de eigenaren van de basisconsole weinig keus achterlaten maar om patches te wachten. Game -regisseur Naoki Hamaguchi verzekert echter spelers dat verbeteringen mogelijk zijn en de technische beperkingen van de PS5 erkennen.
"Na de promotionele release van de pc -versie hebben we talloze verzoeken ontvangen voor een vergelijkbare PS5 -update. We willen dit op een gegeven moment leveren, werkend binnen de prestatiebeperkingen van de PS5 -versie," verklaarde Hamaguchi.
Fans verwachten gretig op het antwoord van Square Enix op deze verzoeken, in de hoop op verbeterde consolevisuals.
Terwijl het team ijverig het vervolg ontwikkelt, vraagt Hamaguchi geduld en belooft het op een later tijdstip verdere details. Hij belicht 2024 als een succesvol jaar voor Final Fantasy VII Rebirth, de tweede game in de trilogie, en noteert de wereldwijde erkenning en prijswinsten. De derde aflevering biedt unieke uitdagingen terwijl de ontwikkelaars ernaar streven de fanbase van de game uit te breiden. Interessant is dat Hamaguchi ook bewondering uitte voor Grand Theft Auto VI, en erkende de enorme druk op het Rockstar Games -team vanwege het fenomenale succes van GTA V.