Hideki Kamiya deelt hoop voor Okami 2 en Viewtiful Joe 3 Kamiya voelt zich verantwoordelijk voor Okami's onvoltooide verhaal
In een YouTube-video die Unseen afgelopen vrijdag plaatste, doken Ikumi Nakamura en Hideki Kamiya in Kamiya's sterke wens om sequels te ontwikkelen voor Okami en Viewtiful Joe. Deze iconische titels staan al lang op de verlanglijst van fans, en Kamiya's opmerkingen hebben de hoop op hun vervolgfilms nieuw leven ingeblazen. Kamiya benadrukte zijn onafgemaakte zaken met Okami en herinnerde zich een virale Twitter (X)-video waarin hij en Nakamura een mogelijk vervolg plaagden.Hij gaf uiting aan zijn verantwoordelijkheidsgevoel om het verhaal af te ronden, dat volgens hem voortijdig eindigde. "Het verhaal eindigde halverwege, dus als ik het laat zoals het is, voel ik me slecht", zei Kamiya, terwijl hij Capcom aanspoorde samen te werken aan de voortzetting van de geliefde franchise. Nakamura herhaalde zijn gevoelens en benadrukte hun gedeelde geschiedenis met het spel en hun wederzijds enthousiasme voor de mogelijke voortzetting ervan. Kamiya noemde zelfs het recente Capcom-onderzoek waarin Okami in de top zeven games stond waarvan spelers graag een vervolg zouden zien.
Voor Viewtiful Joe 3 merkte Kamiya op humoristische wijze op dat ondanks de kleinere fanbase blijft het verhaal van de game ook onvolledig. Hij vertelde hoe hij feedback gaf aan de Capcom Survey en pleitte voor een vervolg, maar zijn opmerkingen haalden de onderzoeksresultaten niet. "De regisseur zelf vraagt om de game opnieuw te maken, maar ze willen er niet eens over praten", merkte Kamiya gekscherend op.
Kamiya's Al lang bestaande Ambitie voor een Okami-vervolg
Met de release van Okami HD op verschillende platforms groeide het spelersbestand en begonnen meer mensen te vragen naar de onopgeloste plotpunten, wat Kamiya's gevoel van onafgemaakte zaken verder aanwakkerde. "Er is altijd een deel van mij dat denkt dat ik hier op een gegeven moment voor moet zorgen. Ik wil het ooit doen", bevestigde hij .
De creatieve synergie en professionele geschiedenis van Kamiya en Nakamura
Het Unseen-interview wierp licht op de samenwerkingsdynamiek tussen Nakamura en Kamiya. Ze werkten eerst samen aan Okami, en later aan Bayonetta, waar Nakamura een belangrijke bijdrage leverde aan het ontwerp van de game en het opbouwen van de wereld. Hun partnerschap wordt gekenmerkt door wederzijds respect en creatieve synergie, waarbij Nakamura Kamiya er vaak toe aanzet zijn visie uit te breiden en de gameplay-ervaring te verbeteren.
Nakamura deelde anekdotes uit hun tijd bij het werken aan Bayonetta en herinnerde zich hoe haar concept art en ideeën hielp bij het vormgeven van de kenmerkende stijl van het spel. Kamiya prees haar vermogen om zijn visie te begrijpen en naar een hoger niveau te tillen, en benadrukte het belang van een team dat een gemeenschappelijk doel deelt.
Het interview heeft voor veel opwinding gezorgd onder fans, die graag vervolgen willen zien op Okami en Zielige Joe. Het potentieel voor deze projecten hangt grotendeels af van de bereidheid van Capcom om samen te werken. Terwijl Nakamura en Kamiya hun publiek blijven inspireren en boeien, blijft de gaminggemeenschap hoopvol op officiële aankondigingen en nieuwe afleveringen in deze geliefde franchises.