Xbox သည် လက်ကိုင်ဈေးကွက်သို့ ဝင်ရောက်လာသည်- Xbox နှင့် Windows ၏ အကောင်းဆုံးအတွေ့အကြုံကို ပေါင်းစပ်ခြင်း
Microsoft သည် Xbox နှင့် Windows ၏ အကောင်းဆုံးသွင်ပြင်များကို ပေါင်းစပ်ပြီး လက်ကိုင်ဂိမ်းဈေးကွက်သို့ ဝင်ရောက်ရန် စီစဉ်နေသည်။ Xbox Handheld Console နှင့်ပတ်သက်သည့် တိကျသောအသေးစိတ်အချက်အလက်များကို ကန့်သတ်ထားသော်လည်း Microsoft သည် မိုဘိုင်းလ်ဂိမ်းနယ်ပယ်သို့ ဝင်ရောက်ရန် အလေးအနက်ထားဆောင်ရွက်လျက်ရှိသည်။ Microsoft သည် လုပ်ဆောင်နိုင်စွမ်းကို ပိုမိုကောင်းမွန်စေပြီး ပိုမိုကိုက်ညီသော အတွေ့အကြုံကို ဖန်တီးခြင်းဖြင့် Windows ကို လက်ကိုင်ဂိမ်းအတွက် ပိုမိုသင့်လျော်စေရန် ရည်ရွယ်ပါသည်။
အစီရင်ခံချက်များအရ Microsoft သည် လက်ကိုင်ဂိမ်းဈေးကွက်သို့ ဝင်ရောက်ခြင်းသည် Xbox နှင့် Windows အတွေ့အကြုံများ၏ အားသာချက်များကို ပေါင်းစပ်ပေးမည်ဖြစ်သည်။ Switch 2 ထွက်လာတော့မည်ဖြစ်သောကြောင့် လက်ကိုင်ကွန်ပြူတာများ ပိုမိုရေပန်းစားလာကာ Sony သည် PlayStation Portal ကို ထုတ်ဝေလိုက်ရာ၊ သယ်ဆောင်ရလွယ်ကူသော ဂိမ်းဟာ့ဒ်ဝဲများသည် ရွှေခေတ်သို့ ရောက်ရှိနေပြီဖြစ်သည်။ ယခု၊ Xbox သည် ဤပွဲကို ပါဝင်ဆင်နွှဲရန်နှင့် Windows ကို ပိုမိုကောင်းမွန်သော မိုဘိုင်းဂိမ်းပလက်ဖောင်းအဖြစ် ပြုလုပ်ရန် အခွင့်အလမ်းတစ်ခုအဖြစ် အသုံးပြုရန် မျှော်လင့်ပါသည်။
Xbox ဝန်ဆောင်မှုများကို Razer Edge နှင့် Logitech G Cloud ကဲ့သို့သော သယ်ဆောင်ရလွယ်ကူသော ဂိမ်းစက်များတွင် ရရှိနေပြီဖြစ်သော်လည်း ကုမ္ပဏီသည် ဤနေရာ၌ ၎င်း၏ကိုယ်ပိုင် ဟာ့ဒ်ဝဲကို မထုတ်ပြန်သေးပါ။ အသေးစိတ်အချက်များ ရှားပါးနေသေးသော်လည်း Xbox သည် လက်ကိုင်ကွန်ဆိုးလ်ကို တီထွင်နေပြီဖြစ်ကြောင်း Microsoft Gaming CEO Phil Spencer မှ အတည်ပြုပြောကြားခဲ့သောကြောင့် ၎င်းသည် အနာဂတ်တွင် ပြောင်းလဲသွားမည်ဖြစ်သည်။ အိတ်ဆောင် Xbox ကို လွှင့်တင်သည့်အခါ သို့မဟုတ် ၎င်းသည် မည်သို့ပင်ဖြစ်ပါစေ၊ Microsoft သည် မိုဘိုင်းလ်ဂိမ်းကစားခြင်းအတွေ့အကြုံသို့ အလေးအနက်ထား ပြောင်းလဲနေပါသည်။
မျိုးဆက်သစ် Microsoft ၏ ဒုတိယဥက္ကဌ ဂျေဆင်ရော်နယ်သည် The Verge နှင့် အင်တာဗျူးတွင် Xbox ၏ သယ်ဆောင်ရလွယ်ကူသောအနာဂတ်ကို အရိပ်အမြွက်ပြောကြားခဲ့ကာ ယခုနှစ်နှောင်းပိုင်းတွင် အပ်ဒိတ်များ ထပ်မံထွက်ရှိလာနိုင်သည် - ယင်းသည် လာမည့်လက်ကိုင်ကွန်ဆိုးလ်၏တရားဝင်ကြေငြာချက်ကို ညွှန်ပြနိုင်သည်ဟု ပြောကြားခဲ့သည်။ Ronald သည် သယ်ဆောင်ရလွယ်ကူသော ဂိမ်းကစားခြင်းအတွက် ကုမ္ပဏီ၏ဗျူဟာကို ပိုမိုအားကောင်းစေခဲ့ပြီး ၎င်းသည် " Xbox နှင့် Windows ၏ အကောင်းဆုံးအင်္ဂါရပ်များကို ပေါင်းစပ်ခြင်း" ဖြစ်သည်ဟု ဆိုခဲ့သည်။ ROG Ally X ကဲ့သို့ စက်ပစ္စည်းများ၏ စွမ်းဆောင်ရည်သည် ရှုပ်ထွေးသော လမ်းညွှန်မှုနှင့် ရှုပ်ထွေးလှသော ပြဿနာဖြေရှင်းခြင်းများကြောင့် Windows သည် လက်ကိုင်ကွန်ပြူတာများတွင် ကောင်းစွာမလုပ်ဆောင်နိုင်သည်ကို Microsoft မှ Windows ကဲ့သို့ Xbox ကဲ့သို့ ဖြစ်စေလိုသည်မှာ ယုတ္တိတန်ပါသည်။ ဒါကိုလုပ်ဖို့ Microsoft ဟာ Xbox console ရဲ့ လည်ပတ်မှုစနစ်ကို ကြည့်ရှုပါလိမ့်မယ်။ ဤပန်းတိုင်များသည် လက်ကိုင်ကို Xbox နှင့် ပိုတူစေရန် လိုလားသည့် Phil Spencer ၏ အစောပိုင်းထုတ်ပြန်ချက်နှင့် ကိုက်ညီပြီး သုံးစွဲသူများသည် ၎င်းတို့အသုံးပြုနေသည့် ဟာ့ဒ်ဝဲကိုပင် မခွဲခြားဘဲ တသမတ်တည်း တွေ့ကြုံခံစားနိုင်စေရန် ဖြစ်သည်။
လုပ်ဆောင်နိုင်စွမ်းအပေါ် ပိုမိုအာရုံစိုက်ခြင်းသည် သယ်ဆောင်ရလွယ်ကူသော ဂိမ်းကစားခြင်းအတွက် Microsoft ၏အနာဂတ်တွင် ထင်ရှားပေါ်လွင်စေရန် ကူညီပေးနိုင်သည်၊ ၎င်းသည် ပိုမိုကောင်းမွန်သော ခရီးဆောင်လည်ပတ်မှုစနစ် သို့မဟုတ် ပထမပါတီလက်ကိုင်ခလုတ်များကို ဆိုလိုနိုင်သည်။ Iconic Microsoft ဂိမ်း Halo သည် Steam Deck တွင် နည်းပညာဆိုင်ရာ ပြဿနာများရှိနေသောကြောင့် အတွေ့အကြုံကို အဓိကထားချဉ်းကပ်ခြင်းသည် ၎င်း၏ထိပ်တန်းဂိမ်းအတွက် ပိုမိုကောင်းမွန်သော လက်ကိုင်ပတ်ဝန်းကျင်ကို ဖန်တီးခြင်းဖြင့် Xbox ကို ကူညီပေးနိုင်ပါသည်။ လက်ကိုင်ကွန်ပြူတာသည် console Xbox ကဲ့သို့ "Halo" ကဲ့သို့သော ဂိမ်းများကို လည်ပတ်နိုင်သည်နှင့် တစ်ပြိုင်နက်၊ ၎င်းသည် Microsoft အတွက် ကြီးမားသော ခြေလှမ်းသစ်တစ်ခု ဖြစ်လာမည်ဖြစ်သည်။ သေချာပါတယ်၊ ကုမ္ပဏီက ဘယ်လိုစီစဉ်ထားလဲဆိုတာကို အတိအကျသိရဖို့ ကျန်နေသေးတာကြောင့် ပရိသတ်တွေ နောက်ထပ်လေ့လာနိုင်ဖို့ ဒီနှစ်နှောင်းပိုင်းအထိ စောင့်ရပါလိမ့်မယ်။
10/10 အဆင့်သတ်မှတ်ခြင်း သင့်မှတ်ချက်ကို မသိမ်းဆည်းရသေးပါ