Xbox memasuki pasaran pegang tangan: menyepadukan pengalaman terbaik Xbox dan Windows
Microsoft merancang untuk memasuki pasaran permainan pegang tangan, menggabungkan aspek terbaik Xbox dan Windows. Walaupun butiran khusus tentang konsol pegang tangan Xbox masih terhad, Microsoft serius untuk memasuki bidang permainan mudah alih. Microsoft menyasarkan untuk menjadikan Windows lebih sesuai untuk permainan pegang tangan dengan menambah baik fungsi dan mencipta pengalaman yang lebih konsisten.
Menurut laporan, kemasukan Microsoft ke dalam pasaran permainan pegang tangan akan menggabungkan kelebihan pengalaman Xbox dan Windows. Dengan Switch 2 akan dikeluarkan, komputer pegang tangan menjadi semakin popular, dan Sony mengeluarkan Portal PlayStation, perkakasan permainan mudah alih memasuki zaman keemasannya. Kini, Xbox juga berharap untuk menyertai pesta ini dan menggunakan ini sebagai peluang untuk menjadikan Windows platform permainan mudah alih yang lebih baik.
Walaupun perkhidmatan Xbox sudah tersedia pada konsol permainan mudah alih seperti Razer Edge dan Logitech G Cloud, syarikat itu masih belum mengeluarkan perkakasannya sendiri di ruang ini. Itu akan berubah pada masa hadapan, kerana Ketua Pegawai Eksekutif Microsoft Gaming Phil Spencer telah mengesahkan bahawa Xbox sedang membangunkan konsol pegang tangan, walaupun butiran masih terhad. Tidak kira bila Xbox mudah alih dilancarkan atau bagaimana rupanya, Microsoft mengambil serius peralihan kepada pengalaman permainan mudah alih.
Jason Ronald, naib presiden Microsoft generasi akan datang, membayangkan masa depan mudah alih Xbox dalam temu bual dengan The Verge, mengatakan bahawa lebih banyak kemas kini mungkin dikeluarkan lewat tahun ini - yang mungkin menunjukkan pengumuman rasmi konsol pegang tangan yang akan datang. Ronald juga menjelaskan lebih banyak tentang strategi syarikat untuk permainan mudah alih, dengan mengatakan ia "menggabungkan ciri terbaik Xbox dan Windows" untuk pengalaman yang lebih padu. Adalah logik bahawa Microsoft mahu Windows menjadi lebih seperti Xbox, kerana prestasi peranti seperti ROG Ally X menunjukkan bahawa Windows tidak berfungsi dengan baik pada komputer pegang tangan disebabkan oleh navigasi yang kikuk dan penyelesaian masalah yang rumit. Untuk melakukan ini, Microsoft akan melihat kepada sistem pengendalian konsol Xbox. Matlamat ini konsisten dengan kenyataan Phil Spencer sebelum ini bahawa dia mahu telefon bimbit menjadi lebih seperti Xbox supaya pengguna akan mempunyai pengalaman yang konsisten tanpa mengira perkakasan yang mereka gunakan.
Tumpuan yang lebih besar pada fungsi boleh membantu Microsoft menonjol pada masa hadapan permainan mudah alih, yang boleh bermakna sistem pengendalian mudah alih yang dipertingkatkan atau konsol pegang tangan pihak pertama. Permainan ikonik Microsoft Halo menghadapi masalah teknikal pada Steam Deck, jadi pendekatan berfokuskan pengalaman boleh membantu Xbox dengan mencipta persekitaran pegang tangan yang lebih baik untuk permainan utamanya. Setelah komputer pegang tangan boleh menjalankan permainan seperti "Halo" seperti konsol Xbox, ia akan menjadi satu langkah besar ke hadapan untuk Microsoft. Sudah tentu, ia masih dapat dilihat dengan tepat apa yang telah dirancang oleh syarikat, jadi peminat perlu menunggu sehingga akhir tahun ini untuk mengetahui lebih lanjut.
10/10 Penilaian Komen anda belum disimpan