Bloodborne သည် 2015 ခုနှစ်တွင်ထွက်ရှိခဲ့သော ဝေဖန်ခံရသော RPG သည် ပရိသတ်အကြိုက်ဖြစ်နေသည်မှာ ကြာပါပြီ။ ကစားသမားအများအပြားသည် ခေတ်မီစက်များဖြင့် ပြန်လည်လည်ပတ်ရန် Gothic မြို့တော် Yharnam ကို ထုတ်ဖော်ပြသခဲ့ကြသည်။ တရားဝင်အတည်ပြုချက်မရသေးသော်လည်း၊ ဂိမ်းတွင်ပါဝင်သည့် FromSoftware နှင့် PlayStation Italia ၏ Instagram စာမျက်နှာတွင် မကြာသေးမီက ပို့စ်များသည် ဂိမ်း၏ပြန်လာမှုအတွက် အရှိန်အဟုန်ကို မီးမွှေးခဲ့သည်။
သြဂုတ်လ 24 ရက်နေ့တွင် FromSoftware သည် ဂိမ်း၏ခေါင်းစဉ်နှင့် "#bloodborne" ဟူသော hashtag ဖြင့် ပုံသုံးပုံတင်ခဲ့သည်။ Djura ၏ရုပ်ပုံတစ်ပုံတွင်၊ ဝါရင့်မုဆိုးကစားသမားများ Old Yharnam တွင်တွေ့ဆုံမည်ဖြစ်သည်။ အခြားပုံနှစ်ပုံမှာ ကစားသမား Hunter Yharnam ၏နှလုံးသားနှင့် Charnel Lane ၏ သင်္ချိုင်းဂူများကို စူးစမ်းခြင်းရှာဖွေနေခြင်းဖြစ်သည်။
ဤပို့စ်များသည် FromSoftware အတွက် မှတ်ဉာဏ်လမ်းကြောင်းတစ်ခုမျှသာ ဖြစ်နိုင်သော်လည်း Twitter (X) ကဲ့သို့သော ပလပ်ဖောင်းပေါ်ရှိ Bloodborne နှစ်သက်သူများသည် ခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာခြင်း pixel တိုင်းကို ရှည်လျားစွာ အတည်ပြုနိုင်သည့် သဲလွန်စများကို ရှာဖွေနေပါသည်။ ပြန်လည်မာစတာ စောင့်ကြိုနေပါတယ်။ အထူးသဖြင့် PlayStation Italia မှ အလားတူပို့စ်တစ်ခုကို သြဂုတ် 17 ရက်နေ့တွင် လွှင့်တင်ထားသောကြောင့် နောက်ပြောင်ခြင်း ဟု ခံစားရသည်။
ဘာသာပြန်ပြီး PlayStation Italia ၏ပို့စ်တွင် “Bloodborne ၏ အထင်ကရနေရာအချို့ကို ကြည့်ရန် ပွတ်ဆွဲပါ။ A Gothic လေထုနှင့် မှောင်မိုက်သော လျှို့ဝှက်ဆန်းကြယ်မှုများကို ဖြတ်သန်းရန် ဘယ်ဟာကို သင်အကြိုက်ဆုံးလဲ။ အီတလီပို့စ်အောက်တွင် မှတ်ချက်ပေးသူအများအပြားက Yharnam သို့ ပြန်သွားရန် ဆန္ဒရှိကြောင်း ဖော်ပြခဲ့ကြသည်။ အချို့က Sony အား ၎င်းတို့၏ စိတ်ကြိုက်တည်နေရာများအကြောင်း သတိရကြပြီး အချို့က အထင်ရှားဆုံး Bloodborne တည်နေရာသည် PC သို့မဟုတ် ခေတ်မီစက်များတွင် ဖြစ်မည်ဟု ရယ်မောစွာပြောကြသည်။
ဆယ်စုနှစ်တစ်ခုနီးပါးကြာပြီးနောက်၊ Modern Consoles တွင် Bloodborne ၏ Hunt for Bloodborne ဆက်လုပ်ပါ
2015 တွင် PS4 အတွက် သီးသန့်ထွက်ရှိခဲ့သော Bloodborne သည် သစ္စာရှိရှိနောက်လိုက်များကို စုဆောင်းထားပြီး၊ အထူးသဖြင့် များစွာသောသူများက ချီးကျူးပြီး အကြီးကျယ်ဆုံးဗီဒီယိုဂိမ်းများထဲမှ ထိပ်တန်းဗီဒီယိုဂိမ်းများအဖြစ် သတ်မှတ်ခံထားရသောကြောင့်ဖြစ်သည်။ လုပ်ထားတယ်။ သို့သော်ငြားလည်း၊ ဂိမ်းသည် နောက်ဆက်တွဲ သို့မဟုတ် ပြန်လည်မာစတာ ပင်မရရှိသေးပါ။ပရိသတ်များသည် Bloodborne ပြန်လည်ရှင်သန်မှုအတွက် စံနမူနာအဖြစ် 2009 ခုနှစ်တွင် မူလထုတ်ဝေခဲ့သော Demon's Souls ၏ 2020 ကို ပြန်လည်ရိုက်ကူးခြင်းကို ညွှန်ပြပါသည်။ သို့ရာတွင်၊ ဖြစ်နိုင်ခြေရှိသော စောင့်ဆိုင်းခြင်းနှင့်ပတ်သက်၍ စိုးရိမ်မှုများကြောင့် သူတို့၏စိတ်လှုပ်ရှားမှုကို ဒေါသဖြစ်စေသည်။ Demon's Souls ပြန်လည်ရိုက်ကူးရန် ဆယ်စုနှစ်တစ်ခုကျော် အချိန်ယူခဲ့ရသောကြောင့် ပရိသတ်များသည် Bloodborne အလားတူကံကြမ္မာကို ရင်ဆိုင်ရမည်ကို စိုးရိမ်ကြသည်။ ဂိမ်း၏ ဆယ်နှစ်ပြည့် နီးလာသည်နှင့်အမျှ ပြန်လည်မာစတာဗားရှင်းအတွက် မျှော်မှန်းချက်မှာ ပိုမိုပြင်းထန်လာသည်။
ယခုနှစ် ဖေဖော်ဝါရီလတွင် Eurogamer နှင့် အင်တာဗျူးတွင် Bloodborne ဒါရိုက်တာ Hidetaka မီယာဇာကီက မီးထဲကို လောင်စာထည့်လိုက်တယ်။ တိကျသေချာသည့်အရာများကို အတည်ပြုခြင်းမပြုတော့ဘဲ Miyazaki သည် ခေတ်မီဟာ့ဒ်ဝဲတွင် ဂိမ်းကို ပြန်လည်ကျွမ်းကျင်အောင်လုပ်ခြင်း၏ အလားအလာကောင်းများကို ဝန်ခံခဲ့သည်။
"ဟာ့ဒ်ဝဲအသစ်ရှိခြင်းသည် ဤပြန်လည်ဖန်တီးမှုတန်ဖိုး၏အစိတ်အပိုင်းတစ်ခုဖြစ်ကြောင်း ကျိန်းသေထင်ပါတယ်" ဟု Miyazaki က ပြောကြားခဲ့သည်။ "ဒါပေမယ့်၊ အဲဒါက အကုန်ဖြစ်၊ အဆုံးလို့တော့ မပြောပါဘူး။ သုံးစွဲသူအမြင်နဲ့ ပြောရရင် ခေတ်မီ ဟာ့ဒ်ဝဲက ဂိမ်းအားလုံးကို သဘောကျတဲ့ ကစားသမားတွေကို ပိုပြီး သဘောကျစေတယ်။ ဒါကြောင့် ရိုးရှင်းတဲ့ အကြောင်းပြချက်နဲ့ အဆုံးသတ်တာဘဲ၊ ကစားသမားအချင်းချင်း၊ သုံးစွဲနိုင်မှုဟာ အရေးကြီးတယ်လို့ ကျွန်တော်ထင်ပါတယ်။"
Miyazaki ၏မှတ်ချက်များသည် တောက်ပနေချိန်တွင် မျှော်လင့်ချက်၊ အဆုံးစွန်သော ဆုံးဖြတ်ချက်သည် FromSoftware နှင့် မသက်ဆိုင်ကြောင်း မှတ်သားထားရန် အရေးကြီးပါသည်။ ထုတ်ဝေခွင့်ကို FromSoftware မှ လုံးဝပိုင်ဆိုင်သည့် Elden Ring နှင့် မတူဘဲ Bloodborne သည် Sony ၏ ဆုပ်ကိုင် တွင် အခိုင်အမာ ရှိနေပါသည်။"ကံမကောင်းစွာပဲ၊ တခြားအင်တာဗျူးတွေမှာ ဒါကိုပြောခဲ့ဖူးပါတယ်၊ Bloodborne အကြောင်း အတိအကျပြောဖို့က ငါ့နေရာမဟုတ်ဘူး" ဟု Miyazaki က IGN နှင့် အလားတူအင်တာဗျူးတွင် ပြောကြားခဲ့သည်။ "ကျွန်ုပ်တို့သည် FromSoftware တွင် IP ကို မပိုင်ဆိုင်ပါ။ ကျွန်ုပ်အတွက်မူ၊ ၎င်းသည် ကြီးကျယ်သော ပရောဂျက်တစ်ခုဖြစ်ပြီး၊ ကျွန်ုပ်သည် ထိုဂိမ်းအတွက် အမှတ်တရများစွာရှိသော်လည်း ၎င်းကို စကားပြောရန် လွတ်လပ်ခွင့်မရှိပါ။"
Bloodborne ၏ သီးသန့်အားပေးသူ အရင်းသည် ပြန်လည်ရိုက်ကူးရန် အချိန်အတော်ကြာ တောင့်တနေခဲ့သည်။ ၎င်း၏ ပြင်းထန်သော ဧည့်ခံမှုနှင့် အရောင်းအားကောင်းနေသော်လည်း Sony သည် PlayStation 4 ကို ကျော်လွန်၍ ၎င်း၏လက်လှမ်းမီမှုကို ချဲ့ထွင်နိုင်ခြင်းမရှိသေးပေ။ Bloodborne ၏ ပြန်လည်မာစတာ၏ ခန့်မှန်းချက်များသည် လက်တွေ့တွင် ခိုင်မာမှုရှိမရှိ အချိန်ကသာ သိနိုင်မည်ဖြစ်သည်။