Rumah > Berita > "Senjata teratas dalam siap atau tidak: senarai peringkat"

"Senjata teratas dalam siap atau tidak: senarai peringkat"

By MiaApr 24,2025

* Sedia atau tidak* merendam pemain dalam misi taktikal yang tinggi di mana pilihan senjata yang tepat dapat menjadi perbezaan antara kejayaan dan kegagalan. Dari penjelasan bilik untuk terlibat dalam pertempuran dan suspek yang menangkap, pemilihan pistol anda adalah penting. Berikut adalah kedudukan komprehensif senjata terbaik dalam * siap atau tidak * untuk membantu anda menguasai medan perang.

Senapang serangan terbaik dalam siap atau tidak

Foto objek lembut untuk 23 megabait sesaat dalam siap atau tidak

Tangkapan skrin melalui pelarian

Senapang serangan adalah pilihan untuk keseimbangan senjata api, ketepatan, dan pengendalian mereka. Berikut adalah pilihan utama dalam *siap atau tidak *:

1. GA416

GA416 menonjol sebagai pistol yang sangat seimbang dalam *siap atau tidak *, menawarkan pengendalian, ketepatan yang sangat baik, dan kuasa berhenti yang mencukupi untuk meneutralkan ancaman dengan cepat. Ia serba boleh, cemerlang dalam kedua-dua perempat dan penglibatan jarak jauh, menjadikannya pilihan yang ideal untuk sebarang misi.

Rekrut yang rendah memastikan bahawa tembakan susulan kekal pada sasaran, dan pelbagai lampiran yang tersedia membolehkan penyesuaian sesuai dengan mana-mana senario. Sama ada memilih stealth dengan penindas atau meningkatkan penglihatan dengan penglihatan merah, GA416 menyesuaikan diri dengan keperluan anda dengan lancar.

2. Mk18

MK18 adalah senapang serangan lancar yang dilengkapi dengan skop terbina dalam, sesuai untuk pertunangan pertengahan. Reka bentuk padatnya sesuai untuk bergerak di ruang yang ketat, dan ketepatannya hebat untuk menembak ketuk.

Walaupun larasnya yang lebih pendek boleh menjejaskan keberkesanan jarak jauh, ia adalah senjata pilihan untuk penjelasan bilik dan pertempuran pantas. Dengan keupayaan untuk menyesuaikan genggaman, pemandangan, dan tong, MK18 adalah salah satu senjata yang paling mudah disesuaikan dalam *siap atau tidak *.

3. SA-58

Bagi mereka yang mengutamakan kerosakan mentah, SA-58 adalah senapang serangan yang hebat. Pusingan kerasnya boleh mengambil musuh dengan satu pukulan, menjadikannya salah satu pilihan yang paling mematikan dalam permainan.

Walau bagaimanapun, mundur yang signifikan memerlukan kawalan pencetus yang tepat. Ia bukan tentang menyembur peluru tetapi menyampaikan tembakan yang kuat dan tegas. Menguasai tendangan SA-58, dan anda akan menguasai kebanyakan pertemuan.

SMG terbaik dalam siap atau tidak

Sedia atau tidak pistol berbaring di atas meja dengan majalah ditarik keluar.

Senjata submachine disukai untuk kelajuan dan mobiliti mereka, sesuai untuk pemain yang berkembang pesat dengan playstyle yang cepat dan agresif.

4. MPX

MPX adalah pistol submachine peringkat atas di *siap atau tidak *, dihargai untuk kadar kebakaran yang tinggi dan terkawal. Ia sesuai untuk operasi penjelasan bilik dan pertempuran yang berterusan, terima kasih kepada kapasiti majalah yang besar.

Walaupun ia mungkin tidak sepadan dengan kuasa berhenti senapang serangan, kelajuan dan kapasiti peluru menjadikannya pilihan yang sangat baik untuk pemain yang agresif yang ingin mengekalkan tekanan yang berterusan terhadap musuh mereka.

5. P90

P90 menawarkan majalah 50 pusingan, menjadikannya salah satu senjata terbaik untuk pembersihan bilik dan api yang berterusan dalam *siap atau tidak *. Ia menawarkan mundur yang boleh diurus, pelbagai yang baik untuk SMG, dan kadar kebakaran yang sangat tinggi.

Senjata ini sesuai untuk menghadapi pelbagai musuh tanpa reload yang kerap. Walaupun ia tidak mempunyai kuasa mentah senapang serangan, kelajuan dan kapasiti peluru menjadikannya pilihan yang hebat untuk pemain yang agresif.

Pilihan bukan maut terbaik dalam siap atau tidak

Pelancar Sedia atau Tidak R7

Dalam senario yang memerlukan pengekangan, pilihan tidak mematikan adalah penting untuk menahan suspek dan meminimumkan kecederaan. Alat ini juga tidak ternilai untuk menyelesaikan objektif lembut dengan lebih berkesan.

6. R7 pelancar

Pelancar R7 adalah alat yang tidak mematikan yang kuat, menembak pusingan bola lada yang mewujudkan kawasan kesan, menyebabkan suspek batuk, tercekik, dan menyerah. Ia sesuai untuk mengawal orang ramai atau membuang musuh di luar perlindungan.

Untuk kesan maksimum, bertujuan untuk muka. Tidak ada yang mengganggu rancangan penjenayah seperti wajah yang penuh dengan gas perengsa.

7. Taser

Taser adalah untuk mendapatkan takedowns cepat dan tidak mematikan. Penunjuk lasernya membantu ketepatan, dan walaupun ia tidak menjejaskan setiap sasaran, kejayaan yang berjaya akan menyebabkan mereka tidak berkesudahan cukup lama untuk cuffing.

Ketepatan adalah kunci, kerana Taser tidak menawarkan tembakan tanpa had, jadi buat setiap kiraan.

Pistol terbaik dalam siap atau tidak

Bersedia atau tidak mengintip melalui pintu dengan pistol

Sidearm yang boleh dipercayai adalah penting apabila senjata utama anda kehabisan peluru atau ketika menggunakan perisai.

8. B92SX

B92SX adalah pistol yang seimbang dengan kapasiti peluru yang tinggi dan lancar. Ia pantas, tepat, dan sangat baik untuk menamatkan musuh apabila senjata utama anda habis.

Walaupun ia mungkin tidak mempunyai kuasa berhenti dari revolver, tembakan susulan yang cepat menjadikannya pilihan yang lebih baik untuk kebanyakan pemain. Pistol yang boleh dipercayai seperti B92SX adalah penting, dan ia menyampaikan sebagai salah satu senjata menengah terbaik dalam *siap atau tidak *.

Senapang terbaik dalam siap atau tidak

siap atau tidak permainan senapang patah

SHOTGUNS Excel dalam pertempuran dekat, di mana satu pukulan dapat menamatkan konfrontasi dengan serta-merta.

9. M1014

M1014 adalah senapang separa automatik, sesuai untuk operasi pertempuran dan pelanggaran yang rapat. Ia bukan mengenai ketepatan tetapi tentang menyampaikan kekuatan yang menghancurkan pada jarak dekat.

Senapang patah ini adalah keganasan mutlak bagi sesiapa sahaja di akhir penerimaan, menjadikannya pilihan utama untuk taktik penjelasan bilik yang agresif.

10. B1301 "Kemasukan"

B1301 "Entryman" disesuaikan untuk senario penyelamatan tebusan, yang direka untuk kebolehpercayaan dan ketepatan dalam persekitaran yang tinggi. Reka bentuk bolt yang unik mengurangkan pendakian muncung, membolehkan tembakan susulan yang lebih cepat dan lebih tepat.

Ideal untuk koridor yang ketat dan pelanggaran cepat, B1301 adalah salah satu senjata terbaik dalam * siap atau tidak * untuk membuat pintu masuk dramatik.

Ini adalah senjata terbaik dalam *siap atau tidak *, disenaraikan untuk membantu anda membuat pilihan yang paling strategik semasa misi anda.

*Sedia atau tidak tersedia sekarang untuk PC.*

Artikel sebelumnya:Pemain Pokémon Go menemui cinta di Madrid apabila cadangan membanjiri Go Fest Artikel seterusnya:Hello Kitty Island Adventure: Tarikh dan masa pelepasan diturunkan