春が展開し、冬の寒さが衰えるにつれて、まだ期待されるゲームリリースがいくつかあります。そのような宝石の1つは、黙示録的な冒険であり、4月上旬にリリースされたプレーヤーを魅了するように設定されているアンバウンドのためのスペースです。
1990年代にインドネシアの田舎を背景に設定されたもので、アンバウンドのためのスペースは、高校の恋人アトマとラヤの物語を織り交ぜています。ちょうど別の10代のロマンスであることとはほど遠く、物語は超自然的な黙示録の迫り来る脅威によって高められ、彼らの物語に緊急性のスリリングな層を追加します。
プレイヤーは、インドネシアの田舎の風景を探索し、アートマとラヤの故郷の多様な住民と関わる機会があります。このゲームは、革新的なゲームプレイメカニクスを導入し、NPCの心を掘り下げ、映画の始まりを連想させ、世界の終わりが近づくにつれて奇妙な超自然的な出来事に遭遇します。
インディーゲームのようなインディーゲームは、アンバウンドのためのスペースが創造性の境界を静かに押し進めてきましたが、モバイルゲームシーンは、バラトロのようなゲームの成功に続いてポートに急増しています。この傾向はバラトロのみに起因するかもしれませんが、モバイルプラットフォームがこのような開発のために長い間熟していることは明らかです。ただし、これは、アンバウンドのためのスペースのような小規模でありながら等しく革新的なタイトルが、より顕著なリリースによって隠される可能性があるという懸念を引き起こします。
最新かつ最大のモバイルゲームリリースを最新の状態に保つために、毎週の機能「今週のトップ5の新しいモバイルゲーム」をお見逃しなく。毎週水曜日または木曜日に更新され、過去7日間のトップの発売を紹介し、エキサイティングな新しいタイトルを逃さないようにします。