ソニーのカドカワの追求:作られたメディア帝国?
報告書は、ソニーがエンターテインメントポートフォリオを強化することを目的とした、日本の重要なコングロマリットであるカドカワ社を買収するために交渉していることを示唆しています。 この動きは、ゲームを超えてソニーのリーチを大幅に拡大します。
ゲームを超えた多様化
ソニーは現在、カドカワのわずかな株式を保有しており、称賛されたエルデンリングの背後にあるスタジオであるStudioであるFromSoftwareのより大きな株式を保有しています。 カドカワの完全な買収は、以下を含む多くの子会社のソニーの所有権を付与するでしょう。
- fromsoftware(
- エルデンリング、装甲コア) Spike Chunsoft(
- Dragon Quest 、ポケモンミステリーダンジョン) 取得(
- Octopath Traveler 、 Mario&Luigi:Brothership )
市場の反応とファンの懸念
しかし、オンライン反応は混在しています。 ソニーの最近の買収実績に関する懸念は、2024年に彼らのゲーム
コンコードのレセプションに続いてFirewalk Studiosの閉鎖を引用しています。これは、エルデンリングの成功にもかかわらず、Softwareの創造的な自由と将来のプロジェクトへの潜在的な影響についての不安を促進します。 アニメ業界を中心に、さらなる不安が展開しています。 SonyのCrunchyrollの所有権は、Kadokawaの広範なIPポートフォリオへのアクセスと相まって(
Oshi no ko、 re:zero 、ダンジョン)は、懸念に潜在的に懸念につながる可能性があります。西洋のアニメの分布が過度に集中することについて。