Blooberチームは、Silent Hill 2リメイクのリリースが成功した後、日本企業のIPSの1つに基づいてゲームを開発するために、Konamiとの新しいコラボレーションを発表しました。特定のゲームとフランチャイズは非公開のままですが、Blooberのホラーゲームと200万枚以上のコピーを販売したSilent Hill 2リメイクの称賛の習熟度を考えると、新しいプロジェクトがSilent Hillシリーズの別のエントリになる可能性が非常に高いです。 Konamiは、このミステリーゲームの出版社と権利所有者の両方として引き続き機能します。
これがBloober CEOのPiotr Babienoの声明です。
ゲーム業界の伝説的な名前であるコナミは、最も象徴的なフランチャイズの1つであるサイレントヒルに新しい命を吹き込むことができるパートナーを探しました。 Blooberチームは、ホラーと大気のストーリーテリングの専門知識のために選ばれ、2021年に両社はパートナーシップ契約に署名しました。 2022年10月、公式のサイレントヒルトランスミッションのライブストリーム中に、BlooberチームがSilent Hill 2のリメイクに取り組んでいることが発表されました。
リメイクの成功は、Blooberチームが重要な革新を導入しながら、オリジナルの雰囲気と深さを完全に捉えたことを証明しました。このゲームはプレイヤーに好評を博し、Metacriticで86/100の格付けを獲得し、OpenCriticで88/100を獲得し、IGN Japanからの2024年のゲームオブザイヤーやIGNコミュニティアワードからのベストホラーゲームを含む多数の賞を獲得しました。
Silent Hill 2の成功に基づいて構築された信託は、新しいプロジェクトの別の契約に署名するための基盤を築きました。この契約は、Blooberチームの戦略的計画と一致して、ファーストパーティフレームワーク内で内部開発部門を拡大します。
コナミとのコラボレーションは非常に実り多いものであり、サイレントヒル2の成功はそれ自体を物語っています。知識と経験を共有することにより、私たちは一緒に高品質の生産を作成することができました。もちろん、現時点ではあまり多くの詳細を明らかにすることはできませんが、ファンは私たちと同じように私たちのコラボレーションに興奮することを確信しています。時間がかかるとき、私たちはプレイヤーと本当に特別なものを共有するのを待ちきれません。
Silent Hill 2 Remakeは、2024年10月8日にPlayStation 5とPC用にSteamを介してリリースされ、数日以内に100万部をすぐに販売しました。この迅速な販売パフォーマンスは、これまでで最も速いサイレントヒルゲームとして潜在的に位置づけていますが、コナミはまだこの記録を公式に確認していません。
Silent Hill 2リメイクのIGNのレビューは、8/10を授与され、「サバイバルホラーの歴史の中で最も恐ろしい誘導の目的地の1つ」を訪問するのに最適な方法 - または再訪」と称賛しました。
Silent Hill 2リメイクの成功は、Silent Hill FやSilent Hill:Townfallなどの進行中のプロジェクトと、開発中のSilent Hill 2の映画化により、フランチャイズに対するKonamiのコミットメントを明らかに強化しました。さらに、PC Moddersは、髪の毛の光沢を取り除いたり、ゲームの霧を変更したり、「サニーヒルズ」と再考するなど、さまざまな変更でSilent Hill 2のリメイクを強化しています。
Konamiの新しいBlooberゲームは、その性質について疑問を投げかけています。それは以前のサイレントヒルゲームのリメイクですか、それともフランチャイズへのまったく新しい追加ですか?
Silent Hill 2のリメイクは、新しいパズルと再設計されたマップを導入しました。支援が必要なプレイヤーには、IGNは包括的なサイレントヒル2ウォークスルーハブを提供し、ゲームのエンディング、重要な場所、および新しいゲーム+の詳細をカバーしています。