The Burning Monolith: A Path of Exile 2 エンドゲーム チャレンジ
Path of Exile 2 の Atlas of Worlds にあるユニークなマップの場所である Burning Monolith は Realmgate に似ていますが、非常に困難な体験を提供します。 これにアクセスするには、3 つの危機のフラグメントが必要です。それぞれのフラグメントは、珍しくて見つけにくいマップ ノードであるシタデルを征服することで入手できます。
燃えるモノリスにアクセスする
Burning Monolith は、エンドゲームの頂点ボスである Arbiter of Ash のアリーナとして機能します。モノリスのドアを起動しようとする最初の試みにより、「炎の頂点」クエストが開始されます。このクエストは、エゾマイト侵入 (鉄の城塞)、ファリドゥンの侵入 (銅の城塞)、およびヴァールの侵入 (石の城塞) の 3 つのサブクエストで構成されます。 これらの城塞を正常に完了すると、必要な 3 つの危機のフラグメントが得られます。 モノリスの祭壇に 3 つの破片すべてを配置すると、Arbiter of Ash との遭遇のロックが解除されます。 強力なビルドを準備します。灰の裁定者は、ゲームの最もタフな頂点のボスであり、計り知れない体力と破壊的な攻撃を誇ります。
城塞の位置を確認する
Path of Exile 2 には、鉄、銅、石の 3 つの城塞があり、それぞれがユニークなボスによって守られています。 各城塞の危機のフラグメントは、それぞれのボスを倒すと授与されます。 主な課題は、ランダムに生成されたアトラス上での予測不可能な位置にあります。 保証された方法は存在しませんが、次の戦略により可能性が高まる可能性があります:
- 方向の進行: アトラスで方向を選択し、シタデルを見つけるまで系統的に探索します。タワーを利用すると、より広いマップの概要が表示されます。
- 破損追跡: マップの端でよく見つかる、破損を示している Atlas ノードに焦点を当てます。これらのノードをクリアし、近くのタワーのロックを解除して視認性を高め、これを繰り返します。
- クラスター化された外観: 逸話的証拠は、城塞がクラスター化する傾向があることを示唆しています。 1 つを見つけると、他のものにつながる可能性があります。
城塞狩りはゲーム後半のアクティビティであり、完全に最適化されたビルドで行うのが最適です。
危機の破片の代替取得
シタデルを狩るのが伝統的な方法ですが、危機の破片はゲーム内の取引ウェブサイトまたは通貨取引所を通じて購入できます。 ただし、その希少性から高値が付くことがよくあります。 アプローチを決定する前に、時間の投資と潜在的なコストを比較検討してください。