NBA 2K25 は新年最初のメジャー アップデートを迎え、1 月 10 日に開始される第 4 シーズンに向けて準備を進めており、多数の改善と最適化が行われています。このアップデートには、一般的な修正、ゲームプレイの強化、プレイヤーのらしさの更新、コースの調整、さまざまなゲームモードの改善が含まれています。
2024 年 9 月にリリースされた NBA 2K25 では、プレイヤー エクスペリエンス全体を向上させるための多くの新機能とアップデートが導入されています。特に、レイ トレーシング テクノロジーが「シティ」モードに導入され、オークション ハウスが復活します。さらに、NBA 2K25 は発売以来定期的にアップデートを受け続けており、以前の 3.0 パッチではゲームプレイの修正、ユーザー エクスペリエンスの改善、新鮮なコンテンツが提供され、ゲーム エクスペリエンスを魅力的で最新の状態に保ちます。
最新のアップデートは、さまざまなモードの問題を解決しながら、1 月 10 日に開始されるシーズン 4 の基礎を築きます。主な改善点には、「今すぐプレイ」オンライン モードでまれに発生するラグの問題の修正、リーダーボードのプレーヤー ランキングの修正、ロサンゼルス クリッパーズ アリーナのロゴのプロポーションやジャージのいくつかのチームのスポンサー パッチなどのチーム固有の要素の更新が含まれます。さらに、エミレーツ NBA カップ コートも精度が調整され、ステフィン カリーやジョエル エンビードを含む数人の NBA 2K25 プレーヤーとコーチがゲーム内の外観を更新して、視覚的な忠実度をさらに向上させました。
NBA 2K25 パッチ 4.0: 主要なゲームプレイの強化
ゲームプレイの改善は、リアリズムとコントロールの向上に重点を置いています。 「ライトディフェンスプレッシャー」の適用範囲は、弱、中、強の3つのレベルに分類されており、より詳細な射撃フィードバックを提供します。ボールとリムの間のバウンスが微調整され、過度に長いリバウンドが軽減されます。遅れをとっているディフェンダーがスキルダンクを不適切に妨害するのを防ぐためにディフェンスメカニクスも更新され、1v1 テストグラウンドでは攻撃的な 3 秒違反ルールが導入されました。シティ モードとプロアマ モードのアップデートにより、パフォーマンスと安定性が向上し、よりスムーズな移行と全体的なプレイアビリティの向上が保証されます。
さらに、NBA 2K25 の MyCAREER モードの進行状況が修正され、バッジが正しくロック解除され、スケジュールされた NBA カップ ゲームがスキップされないよう調整が加えられました。 MyTEAM モードでは、選手カードとメニューが視覚的に更新され、よく使用される戦術やチャレンジを保存する際の進行妨害などの問題が修正されました。 MyNBA、MyNBA Online、The W モードの安定性が向上し、「Start Today」機能使用時の NBA カップ シミュレーションの問題やリーグの縮小などの問題が解決されました。全体として、このアップデートはうまく機能しており、ゲームを改善し、魅力的なゲーム体験を提供するという開発者の取り組みを反映しています。
NBA 2K25 4.0 パッチノート
一般
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NBA 2K25 シーズン 4 が 1 月 10 日金曜日の太平洋時間午前 8 時 / 東部時間午前 11 時 / グリニッジ標準時午後 4 時に開始される準備をしましょう。私たちが皆さんのために用意しているものにご期待ください!
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今すぐプレイオンラインモードでラインナップを変更するときに発生する可能性のある稀なラグを修正しました
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「今すぐプレイ」オンライン モードのリーダーボードの「フレンド」タブのプレイヤー ランキングが正しく並べ替えられるようになりました
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ロサンゼルス クリッパーズ シティ アリーナのフロアのロゴの比率を修正しました
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UAE NBA カップのコートフロアの精度を更新しました
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以下のアクティブジャージが更新されました(次回のラインナップ更新で反映されます):
- アトランタ・ホークス (スポンサー パッチ アップデート)
- ブルックリン・ネッツ (スポンサーパッチアップデート)
- シカゴ・ブルズ (ボブ・ラブ記念パッチ)
- インディアナ ペイサーズ (スポンサー パッチ アップデート)
- ワシントン・ウィザーズ (スポンサー パッチ アップデート)
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次の選手またはコーチの類似性が更新されました:
- レベッカ・アレン (ダイナミックヘア)
- シャキーラ・オースティン (ダイナミックなヘアスタイル)
- ラメロ ボール (新規プレイヤー スキャン)
- ジェイミーソンバトル (新規プレイヤースキャン)
- カラニ・ブラウン (ダイナミックなヘアスタイル)
- クワメ・ブラウン (ダイナミックなヘアスタイル)
- ビラル・クリバリ (全体的な類似性の最新情報)
- ジョエル・エンビード (ヘアスタイル更新)
- エンリケ・フリーマン (ダイナミックヘア)
- ジョイナー・ホームズ (ダイナミック・ヘア)
- ジュワン・ハワード (全体的な類似性の最新情報)
- モリア・ジェファーソン (ダイナミックなヘアスタイル)
- シッカコーン (新規プレイヤースキャン)
- ジャレッド・マケイン (ダイナミックヘア)
- ジェイド・メルボルン (新規プレイヤースキャン)
- Brandin Pozzimski (全体的な類似性の最新情報)
- ザカリー・リシャシャー (ダイナミックなヘアスタイル)
- メルセデス・ラッセル (新規選手スキャン)
- ティジャネ・サラウン (ダイナミックなヘアスタイル)
- ジャーメイン・サミュエルズ・ジュニア (ダイナミックなヘアスタイル)
- マーカス・スマート (ダイナミックヘア)
- アラナ・スミス (ダイナミックヘア)
- デニス・スミス・ジュニア (全体的な類似性の最新情報)
- ステファニー・サワーズ (ダイナミック・ヘア)
- ラトリシア・トラメル (ダイナミックヘア)
- セブジ・ウズン (新規プレイヤースキャン)
- ステフィン・カリー (ヘアスタイル更新)
- ジュリー・ヴァン・ルー (新規プレイヤースキャン)
- コビー・ホワイト (ヘアスタイル更新)
- アンドリュー・ウィギンス (全体的な類似性の最新情報)
- セシリア・ザンダラシーニ (新規選手スキャン)
ゲームプレイ
- 「ライトディフェンスプレッシャー」の適用範囲を弱、中、強の 3 つのレベルに分けて、より詳細な射撃フィードバックを提供します
- 遅れをとっているディフェンダーは、トリックダンクの試みを中断したり、後ろからダンカーを攻撃するときにレイアップを強制したりすることができなくなります
- 現実の物理学をより適切に反映し、ショットを外した場合の過度に長いリバウンドの頻度を減らすために、ボールとリムの間の反発力を調整しました
- 1 対 1 の試験場および 1 対 1 のアンティアップ ゲームで攻撃的な 3 秒違反ルールを有効にしました
都市/プロアマ/ストリートボール/劇場/試験場
- The City での全体的なエクスペリエンスを向上させるために、パフォーマンス、安定性、ビジュアルにいくつかの改善が加えられました
- MyTEAM から「City」に切り替えた後に REP 乗数が正しく適用されない原因となる問題を解決しました
- すべてのプロアマチームは、遠征中に代替ジャージを選択する機会が与えられるようになりました
- Pro-Am 5v5 でシュートアラウンドに入る前に衣装を変更する際に発生する可能性のある遅延を修正
私のキャリア/タスク/進捗状況
- 全体的なミッションエクスペリエンスを向上させ、モード全体で正しい進行とミッション完了を保証するために複数の修正と調整が行われました
- オーバードライブ バッジ スロットが正しくロック解除されない原因となる問題を修正しました
- 動的にスケジュールされた特定の NBA カップ ゲームがシミュレーション中にスキップされる可能性がある問題を解決しました
MyTEAM
- ブレイクアウト ゲームがカウントされなくなる可能性があるまれな問題を修正しました
- Breakout のミニゲーム報酬アイコンのビジュアルを更新
- 新しい戦術カードを選択するときに一般的な戦術が保存されない可能性がある問題を修正しました
- 即時に生成されたスワップを複数回利用できないという重複メニューの問題を修正しました
- オークションハウスメニューのさまざまな視覚的改善
- MyTEAM チャレンジのウェルカム セッションの進行を妨げる可能性があるまれな問題を修正しました
- プレーヤーカードのビジュアルとその他の MyTEAM メニューのマイナーアップデート
MyNBA/The W
- MyNBA、MyNBA Online、The W に対するさまざまな安定性の修正と改善
- NBA カップの試合がスケジュールに含まれているときに「今日開始」機能を使用すると、MyNBA アーカイブの進行が妨げられる可能性がある問題に対処しました
- リーグサイズを 18 チームに縮小しようとしたときに発生する可能性のあるラグを修正しました