多くのライブサービスゲームが無料プレイモデルに移行した時代には、Minecraftは堅実にプレミアムエクスペリエンスのままです。 IGNとの最近のインタビューで、Mojangの開発者は、最初のリリースから16年後、「ゲームを購入して所有する」アプローチへのコミットメントを再確認しました。だから、Minecraftがすぐに無料でプレイできるように切り替えるために息を止めないでください。
「ええ、それは私たちがそれを作った方法で実際には機能しません」と、Minecraft VanillaのエグゼクティブプロデューサーであるIngela Garneij氏は説明しました。 「私たちは別の目的のためにゲームを構築しました。だから収益化は私たちにとってそのようには機能しません。それはゲームの購入であり、それだけです。私たちにとって、私たちのゲームはできるだけ多くの人が利用できることが重要です。
ゲーム業界が進化するにつれて、多くのタイトルが無料でダウンロードモデルに移行しており、多くの場合、バトルパスとコスメティックパックで満たされています。例には、Overwatch 2、Destiny 2、さらにはMinecraftのMicrosoft Sibling、Halo Infinite、特にマルチプレイヤーコンポーネントが含まれます。ゲーム開発者には浮かんでいる新しい収益化戦略を見つけるよう圧力がかかっていますが、モジャンはこの圧力に免疫があるようです。 「いいえ、いいえ。私たちにとって重要なことは、多くの人がまだそれを楽しむことができ、それはまだ強く続いていることです」とガーニジは強調しました。
Minecraft VanillaのゲームディレクターであるAgnes Larssonは、この感情についてさらに詳しく説明しました。「私にとって、それはMinecraftの重要な価値の一部です。それはMinecraftが何であり、完璧な文化と価値の重要なことになっていると思います。
Minecraft Vibrant Visuals比較スクリーンショット
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Minecraftは、新機能への追加の支払いを必要とせずに進化し続けます。これは、今後数か月以内に無料で到着する予定で、今後のVibrant Visuals Graphicsのオーバーホールで明らかです。さらに、Minecraft 2の計画はないため、史上ベストセラーのゲームを買い戻す必要はありません。もちろん、今日サポートしている多数のデバイスの1つで再生したい場合を除きます。
ゲームの詳細については、Minecraft Live 2025で発表されたすべてをご覧ください。