Microsoft と Activision Blizzard が小規模ゲームで提携
Microsoft と Activision は、既存のフランチャイズに基づいた小規模な AA スケールのゲームを開発するために、主に King の従業員で構成される新しいチームを Blizzard 内に結成しました。この戦略的動きは、Microsoft による 2023 年の Activision Blizzard 買収に続くもので、人気 IP の膨大なライブラリへのアクセスが許可されます。
King のモバイル専門知識の活用
新しいチームは、AAA リリースよりも予算と範囲が小さい AA タイトルの開発に焦点を当てます。 King が Candy Crush や Farm Heroes などのモバイル ゲームで成功したことを考えると、これらの新しいゲームは主にモバイル市場をターゲットにすることが予想されます。 King 氏は、現在は販売終了となった『クラッシュ バンディクー: 逃走中!』などの IP ベースのモバイル ゲームでの過去の経験が、この取り組みの基盤となっています。 ただし、以前に発表された Call of Duty モバイル ゲームの状況は依然として不明です。
Microsoft のモバイル ゲームへの野心
Microsoft Gaming の CEO、Phil Spencer が Gamescom 2023 で強調したように、Microsoft による Activision Blizzard の買収は主にモバイル ゲームでの存在感を拡大したいという願望によってもたらされました。彼は Xbox の成長戦略におけるモバイルの重要性を強調し、次のように述べました。既存のプラットフォームに新しいゲームを追加することではなく、モバイル市場で重要な足場を築くことです。 この戦略は、Microsoft による競合モバイル アプリ ストアの開発によってさらに強化されます。
ゲーム開発への新しいアプローチ
AAA ゲーム開発コストの上昇により、Microsoft は、より大規模な組織内でより小規模で機敏なチームを活用するなど、代替アプローチの模索を促しています。 詳細は乏しいものの、潜在的なプロジェクトについては憶測が飛び交っている。 これらには、World of Warcraft (Wild Rift に類似) のような既存のフランチャイズのモバイル対応や、Apex Legends Mobile や Call of Duty: Mobile のスタイルのモバイル オーバーウォッチ エクスペリエンスが含まれる可能性があります。