マーベルvs.カプコンファイティングコレクション:アーケードクラシックは、特に最近のマーベル対カプコンのタイトルの混合レセプションを考えると、多くの格闘ゲームファンにとって夢が叶います。 このコレクションは、7つのクラシックゲームをフィーチャーしたアーケード時代へのノスタルジックな旅行を提供しています:x-men:Atom of the Atom <」、マーベルスーパーヒーローズ、x-men vs.ストリートファイター、マーベルスーパーヒーローズvs.ストリートファイター、マーベル対カプコン:スーパーヒーローの衝突、マーベル対カプコン2:ニューエイジオブヒーローズ、そしてbeat 'em uppunisher 。 すべてのゲームはアーケードのカウンターパートに基づいており、英語と日本の両方のバージョンを含む忠実で完全な経験を確保します。
このコレクションには、包括的な機能セットがあります。 オンラインおよびローカルマルチプレイヤーは、スイッチ上のローカルワイヤレスとともにサポートされています。 重要なことに、ロールバックネットコードはスムーズなオンラインプレイを保証します。 堅牢なトレーニングモード、カスタマイズ可能なゲームオプション(画面フラッシュを減らすための重要な設定を含む)、さまざまなディスプレイオプション、およびいくつかの壁紙がエクスペリエンスを向上させます。 新しいワンボタンスーパーモーブオプションは、新人に対応しています。
博物館とギャラリーでエクストラの宝庫が待っています。ゲームのサウンドトラックと500個のアートワークから200以上のトラックが含まれています。 アートワークには日本のテキストの翻訳がありませんが、コンテンツの膨大な量は印象的です。
ロールバックネットコードを搭載したオンラインマルチプレイヤーは、非常によく機能し、SteamのCapcom Fighting Collectionの品質を反映し、ストリートファイターの30周年記念コレクションを大幅に超えています。 クロスリージョンマッチメイキングと調整可能な入力遅延が利用可能です(ただし、スイッチには接続強度設定はありません)。 オンラインエクスペリエンスは、再戦中の永続的なカーソルポジション、ユーザビリティの向上などの機能によってさらに洗練されています。
しかし、コレクションには欠陥がないわけではありません。 単一のグローバルセーブ状態(ゲームごとの保存ではなく)は、Capcom Fighting Collectionから継承された重要な欠点です。 さらに、視覚フィルターと光の減少のための普遍的な設定の欠如は不便です。
クロスプラットフォームのパフォーマンスはさまざまです。 スチームデッキバージョンは完璧に実行され、720pハンドヘルドと4Kドッキングを達成します。 スイッチバージョンは、視覚的に受け入れられますが、顕著な負荷時間に苦しんでいます。 後方互換性を介して実行されるPS5バージョンは、うまく機能しますが、PS5アクティビティカードの統合がありません。
マイナーな欠点にもかかわらず、The Marvel vs. Capcom Fighting Collection:Arcade Classicsは高品質の編集です。広範なエキストラ、優れたオンラインプレイ(特にSteam)、およびこれらのクラシックを初めて体験する機会を含めることで、非常に推奨されるタイトルになります。 ただし、限られたセーブ州は、不満の重要なポイントのままです。
マーベルvs.カプコンファイティングコレクション:アーケードクラシックスチームデッキレビュースコア:4.5/5