元の魅惑的なプレイヤーの数年後、 * Kingdom Come:Deliverance *の非常に期待されている続編がついにここにいます。 2月4日、 * Kingdom Come:Deliverance 2 *は、中世のボヘミアでのヘンリーの冒険を続け、グラフィックス、洗練された戦闘、そして実際の歴史的出来事に根ざした豊かな詳細な物語を誇っています。
この記事は、システム要件から推定プレイタイムまで、今後のリリースに重要な情報をすべて編集します。また、ダウンロード * Kingdom Come:Deliverance 2 *をリリースするとすぐにご案内します。この中世の世界に最初に没頭したことを確認します。
目次
- 基本情報
- 発売日
- システム要件
- ゲームプロット
- ゲームプレイ
- 重要な詳細
- サイズ
- ゲームディレクター
- スキャンダル
- 平均スコア
基本情報
- プラットフォーム: PC(Windows)、PlayStation 5、XboxシリーズX/s
- 開発者: Warhorse Studios
- 出版社:ディープシルバー
- 開発マネージャー:ダニエルヴァヴラ
- ジャンル:アクション/アドベンチャー
- ゲーム時間:推定80〜100時間と追加のタスク。
- ゲームサイズ: 83.9 GB(PS5)、約100 GB(PC -SSDが必要)
Kingdom Come:Deliverance 2リリース日
いくつかの遅延に続いて、ゲームのリリースは2025年2月4日に設定されています。一方、最初は2月11日に予定されていましたが、2024年の早い時期に、Warhorse Studiosの開発チームは最終的には2025年の強力なゲーム体験で2025年を開始することを目指していました。この決定は、もともと2月14日に計画されていた *Assassin's Creed Shadows *との直接的な衝突を回避することによって影響を受けた可能性があります。
Kingdom Come:配信2システム要件
2024年12月に公式に発表されたシステム要件は、適度な最小仕様から最適なパフォーマンスのための強力な構成にまで及びます。
最小
- OS: Windows10 64ビット(またはそれ以降)
- プロセッサ: Intel Core i5-8400またはAMD Ryzen 5 2600
- RAM: 16 GB
- グラフィック: NVIDIA GEFORCE GTX 1060(6GB)またはAMD Radeon RX 580
推奨
- OS: Windows10 64ビット(またはそれ以降)
- プロセッサ: Intel Core i7-13700KまたはAMD Ryzen 7 7800x3d
- RAM: 32 GB
- グラフィック: NVIDIA GEFORCE RTX 4070またはAMD RADEON RX 7800 XT
ゲームプロット
メインストーリーは線形パスに従いますが、開発者は複数の結果を伴う多様なサイドクエストを約束します。プレイヤーは再びスカリカのヘンリーをコントロールします。スカリカは、最初のゲームの結論から直接旅を続けています。オリジナルに精通していることは役に立ちますが、続編は詳細な要約を提供し、新人がアクセスできるようにします。物語は大幅に拡大し、最初のゲームのローカライズされた範囲を超えてより大きな政治的領域に挑戦し、予期せぬねじれと暗いテーマを特徴としています。以前にオリジナルで言及されたKuttenbergは、中心的で広大な場所になります。
元のリターンの多くのキャラクターは、多くの新しい顔と一緒に。物語は、前任者よりも大きくて暗い範囲を約束し、州全体とその支配者の複雑さを探求しています。
Kingdom Come:Deliverance 2ゲームプレイ
最初のゲームの基礎に基づいて、 * Kingdom Come:Derverance 2 *は、洗練されたゲームプレイメカニクスを提供しています。キャラクターの進行はより多様であり、プレイヤーが戦士、悪党、または外交官、またはスキルの融合を専門とすることができます。戦闘はより滑らかで、よりアクセスしやすく、その挑戦を維持します。新しい機能には、不安定でありながら、ユーザーにとって危険であるにもかかわらず、戦闘内の対話オプション、強化された交渉システム、銃器の導入が含まれます。より洗練された評判と道徳システムは、プレイヤーのアクションがゲームの世界で重要かつ顕著な結果をもたらすことを保証します。
このゲームはまた、ロマンチックなストーリーラインを紹介し、プレイヤーのやり取りの機会を増やします。
Kingdom Come:Derverance 2重要な詳細
サイズ
続編は、その前身のほぼ2倍のサイズで、拡張された場所とキャラクターとクエストのキャストが非常に大きいことを誇っています。これは、オリジナルの開発中に直面した制限と比較して、より包括的で充実した経験を生み出すという開発者の野望を反映しています。
ゲームディレクター
チェコのゲーム業界のベテランであり、 * Mafia *シリーズでの仕事で知られるダニエル・ヴァヴラは、開発をリードし、リードライターとして機能しています。彼の専門知識は、ゲームの物語と全体的な方向性を形作ります。
スキャンダル
このゲームは論争を引き起こし、特に黒人のキャラクターと同性関係の存在を含む不特定の「不道徳なシーン」によるサウジアラビアでの禁止をもたらしました。
平均スコア
初期のレビューは非常に肯定的な受信を示しており、メタリティックは平均スコア88/100と89/100でのオペンクライティックを示しています(96%がお勧めします)。レビューアーは、戦闘、物語の深さ、アクセシビリティの改善を称賛しながら、視覚的な欠陥と軽微なバグを認めています。ゲームのペースが遅く、時には不明確な対話の選択もいくつかの批判を引き起こしています。