Crytekは、再編、レイオフ、および裂け目のゲームの遅延を発表します
Crytekは、スタッフの削減と次のCrysisゲームの遅延を含む再編計画を発表しました。財政難に直面している同社は、400人の労働力の約15%を占める約60人の従業員を解雇します。
同時に、Crytekは、次のCrysisタイトルの開発が一時停止されたことを明らかにしました。これは2024年第3四半期に決定されました。スタジオは現在、すべてのリソースをHunt:Showdown 1896に集中させています。
影響を受けたスタッフにハント:対決1896や今後のCrysisゲームを含む他のプロジェクトに再割り当てするための内部努力は失敗しました。コスト削減策にもかかわらず、レイオフは必要とみなされました。
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Crytekの将来の計画には、ハントのコンテンツの拡大:対決1896年、新しいCrysisゲームのリリースは無期限に延期されています。同社は、影響を受ける従業員が退職パッケージとキャリアサポートを受け取ることを保証しています。
課題にもかかわらず、Crytekは将来に自信を表明し、Hunt:Ahowdown 1896とその凍結技術の継続的な発展を強調しています。