Balatroは、LocalThunkのデッキビルディング、ソリティア、およびRoguelike要素の批評家の融合であり、すべてのプラットフォームで500万の売り上げを上回り、驚くべき成功を収めています。ソロ開発者によって達成され、PlayStackが公開したこの印象的な偉業は、ゲームのプレミアム販売モデルを強調しています。
正確なモバイル販売の数値は未公開のままですが、12月の350万から現在の500万に増加すると、大幅なモバイル市場の浸透が意味されます。このサクセスストーリーは、特に競争力のあるモバイルゲームの状況を考えると、認識に値します。
モバイルインディーのブレークスルーではありませんが、バラトロの著名な成功は、特に開発の旅を考慮して注目に値します。その継続的な成功は、特に継続的な更新を受け取るため、綿密に視聴されます。
問題は残っています。バラトロの功績は、開発者とプレーヤーの両方で、モバイルインディー市場に対するより大きな自信を刺激しますか?私たちは確かにそう願っています。 Balatroとその5つ星の評価の背後にある理由の詳細については、包括的なレビューをご覧ください。