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बायोशॉक मूवी की 'इंटिमेट' रीटेलिंग का खुलासा

By BenjaminNov 09,2024

Bioshock Movie Adaptation Takes New

नेटफ्लिक्स के प्रतिष्ठित वीडियो गेम, बायोशॉक का बहुप्रतीक्षित फिल्म रूपांतरण महत्वपूर्ण बदलाव के दौर से गुजर रहा है। फिल्मों के कम बजट और नेटफ्लिक्स की नई फिल्म रणनीति के बारे में अधिक जानने के लिए पढ़ें।

नेटफ्लिक्स की बायोशॉक मूवी अनुकूलन में बड़े बदलाव हुए हैं बायोशॉक में 'कम बजट' होगा

Bioshock Movie Adaptation Takes New

नेटफ्लिक्स की प्रतिष्ठित वीडियो गेम, बायोशॉक का बहुप्रतीक्षित फिल्म रूपांतरण महत्वपूर्ण बदलाव के दौर से गुजर रहा है। सैन डिएगो कॉमिक-कॉन में एक पैनल के दौरान, निर्माता रॉय ली, जो लेगो मूवी पर अपने काम के लिए जाने जाते हैं, ने खुलासा किया कि इस परियोजना को कम बजट के साथ "अधिक व्यक्तिगत" फिल्म के रूप में "पुन: कॉन्फ़िगर" किया जा रहा है।

हालांकि बजट परिवर्तनों की बारीकियों का खुलासा नहीं किया गया है, अनुकूलन के लिए आवंटित वित्तीय संसाधनों को कम करने का निर्णय उन प्रशंसकों के बीच चिंताएं बढ़ा सकता है जो बायोशॉक की भव्य और दृश्यमान आश्चर्यजनक व्याख्या की उम्मीद कर रहे थे।

बायोशॉक 15 वर्ष से अधिक समय पहले 2007 में रिलीज़ किया गया था। यह गेम स्टीम-पंक, रैप्चर की पानी के नीचे की दुनिया पर आधारित है, जिसे एक यूटोपिया के रूप में देखा गया है, जो सभी सरकारों और सभी धार्मिक प्रभावों से पूरी तरह मुक्त है। हालाँकि, अनियंत्रित शक्ति और आनुवंशिक हेरफेर के कारण शहर पागलपन और हिंसा में डूब गया है।

बायोशॉक को विकृत कथाओं, समृद्ध दार्शनिक विषयों और खिलाड़ी विकल्पों के लिए जाना जाता है जो गेम के अंत को प्रभावित कर सकते हैं। यह उद्योग में एक मील का पत्थर बन गया, जिससे 2010 में बायोशॉक 2 और 2013 में बायोशॉक: इनफिनिट के सीक्वल बने।

बायोशॉक मूवी रूपांतरण उस विरासत को जारी रखना चाहता था, जब मूल रूप से फरवरी 2022 में इसकी घोषणा की गई थी। यह फिल्म नेटफ्लिक्स, 2K और टेक-टू इंटरएक्टिव के बीच सहयोग के रूप में आती है, जिसमें बाद वाले दो प्रकाशक हैं और बायोशॉक फ्रैंचाइज़ी के डेवलपर्स। जिन्होंने स्कॉट स्टुबर की जगह ली, उन्होंने स्टुबर की अधिक विस्तृत अवधारणाओं के विपरीत, अधिक विनम्र दृष्टिकोण पर ध्यान केंद्रित किया। लक्ष्य उन मूल तत्वों को बनाए रखना है जो बायोशॉक को अद्वितीय बनाते हैं, जैसे कि एक समृद्ध कथा और डायस्टोपियन माहौल की विशेषता, जबकि कहानी को छोटे दायरे में बताने के तरीके ढूंढना।

"नए शासन ने बजट कम कर दिया है," निर्माता रॉय ली ने समझाया। "तो हम एक बहुत छोटा संस्करण कर रहे हैं। यह एक भव्य, बड़ी परियोजना के विपरीत, एक अधिक व्यक्तिगत दृष्टिकोण होगा।"

ली ने कॉमिक-कॉन में प्रोड्यूसर्स ऑन प्रोड्यूसर्स पैनल के दौरान इन बदलावों पर चर्चा की और कहा कि नेटफ्लिक्स ने संभावित बैकएंड मुनाफे के बायआउट के बजाय बोनस को दर्शकों की संख्या से जोड़ने के लिए अपनी मुआवजा रणनीति को संशोधित किया है। वे इसे बॉक्स ऑफिस बोनस के समान एक मीट्रिक के रूप में बदल रहे हैं," उन्होंने कहा। "यह एक चार्ट है: यह दर्शकों की इतनी संख्या है, आपको बढ़े हुए बैक एंड के संदर्भ में मुआवजे की यह राशि मिलती है। यह निर्माताओं को वास्तव में एक ऐसी फिल्म बनाने के लिए प्रेरित करता है जिसे बड़े दर्शक वर्ग मिलते हैं।

यह नया मॉडल सैद्धांतिक रूप से प्रशंसकों के लिए बहुत अच्छा है क्योंकि इससे दर्शकों की व्यस्तता और संतुष्टि पर अधिक ध्यान केंद्रित किया जा सकता है। जब मुआवज़ा दर्शकों की संख्या से जुड़ा होता है, तो निर्माताओं को ऐसी सामग्री बनाने के लिए अधिक प्रोत्साहन मिलता है जो व्यापक दर्शकों के साथ मेल खाती हो।

हंगर गेम्स के निदेशक को पुनर्संरचना का काम सौंपा गया है

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बायोशॉक फिल्म के पीछे मुख्य रचनात्मक टीम, जिसमें निर्देशक फ्रांसिस लॉरेंस शामिल हैं, यथावत बनी हुई है। लॉरेंस को "आई एम लीजेंड" और "हंगर गेम्स" त्रयी फिल्मों में उनके काम के लिए जाना जाता है। लॉरेंस को नई दृष्टि के साथ संरेखित करने के लिए फिल्म को फिर से कॉन्फ़िगर करने का काम सौंपा गया है।

जैसे-जैसे बायोशॉक फिल्म अनुकूलन विकसित हो रहा है और सुर्खियां बटोर रहा है, प्रशंसक जांच करेंगे कि फिल्म निर्माता सच होने के नाजुक संतुलन को कैसे नेविगेट करने का इरादा रखते हैं उस "अधिक व्यक्तिगत" सिनेमाई अनुभव को गढ़ते हुए बायोशॉक के प्रतिष्ठित तत्वों और कहानी को।

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