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Helldivers 2 dévoile un superstore Rotation avec toutes les armures et objets

By AaliyahJan 07,2025

Helldivers 2 Super Shop : Guide de rotation des armures et des objets

Choisir la bonne armure est un élément clé du gameplay dans Helldivers 2. Le jeu propose trois types d'armures (légère, moyenne et lourde), plus d'une douzaine de compétences passives uniques et différents attributs. Les joueurs doivent également prendre en compte les schémas de couleurs et les conceptions esthétiques pour diffuser la démocratie managériale de manière stylisée.

C'est là qu'intervient la Super Boutique, vendant des ensembles d'armures et des objets cosmétiques que vous ne pouvez trouver nulle part ailleurs, y compris des articles qui ne sont même pas disponibles dans les War Bonds payants de Helldivers 2. Ces articles exclusifs de la boutique sont essentiels pour les joueurs qui souhaitent se démarquer sur le champ de bataille. Que vous soyez un joueur chevronné ou un collectionneur, il y a toujours quelque chose qui mérite votre attention dans le Super Store.

Mise à jour le 5 janvier 2025 par Saqib Mansoor : Avec la récente sortie des Paid War Bonds, le Super Store a ajouté plus d'ensembles d'armures, de décorations et même d'armes. Cela signifie également une augmentation de la rotation, il est donc crucial de garder un œil sur chaque mise à jour du magasin. En plus des éléments manquants, la liste des armures du Super Shop a été divisée en armures légères, moyennes et lourdes pour une clarté et une lisibilité améliorées.

Helldivers 2 Super Shop Liste de rotation des armures et des objets

Voici la liste complète de toutes les armures que vous pouvez débloquer dans le Super Shop Helldivers 2. Ils ont été classés en armures légères, moyennes et lourdes, et triés par ordre alphabétique par compétences passives d'armure pour vous permettre de trouver plus facilement des objets qui valent la peine d'être achetés. Cependant, la liste saute intentionnellement les casques car ils ont tous la même statistique de 100 points.

Le Super Store propose également deux armes : des matraques paralysantes et des fusils d'assaut StA-52. Le bâton paralysant est une arme de mêlée avec une portée plus courte mais une vitesse d'attaque plus rapide. Le fusil d'assaut StA-52 fait partie du crossover Helldivers 2 x Killzone 2, qui comprend également des ensembles d'armures thématiques, des cartes de joueur et des titres de joueur.

La Super Boutique fait tourner les armures et les objets en fonction de la date de sortie de l'objet. Consultez les numéros de rotation actuels ci-dessous, puis consultez les numéros d’articles à acheter. La différence entre les deux vous indiquera combien de rotations de magasin vous devez attendre pour acheter l'article.

Armure légère de Super Shop

Compétences passives Nom Armure Vitesse Endurance Prix Rotation Trousse à outils d'ingénierie Disjoncteur CE-74 50 550 125 250 SC 11 Trousse à outils d'ingénierie CE-67 Titan 79 521 111 150 SC 9 Tir rapide FS-37 Ravageur 50 550 125 250 SC 8 Coussinets supplémentaires Mitrailleur léger B-08 100 550 125 150 SC 13 Renforcer Éradicateur FS-38 50 550 125 250 SC 12 Trousse médicale Paramédical de tranchée CM-21 64 536 118 250 SC 14 Assistant servo Légionnaire SC-37 50 550 125 150 SC 10

Armure de Super Boutique Moyenne

Compétences passives Nom Armure Vitesse Endurance Prix Rotation Adaptabilité AC-1 Soucieux 100 500 100 500 SC 1 Filtrage avancé Chimiste de terrain AF-91 100 500 100 250 SC 4 Trousse à outils d'ingénierie Maître du drone SC-15 100 500 100 250 SC 10 Trousse à outils d'ingénierie Jaggernaut CE-81 100 500 100 250 SC 15 Coussinets supplémentaires CW-9 Loup Blanc 150 500 100 300 SC 7 Renforcer Enforceur B-24 129 471 71 150 SC 11 Renforcer Exterminateur FS-34 100 500 100 400 SC 15 Inflammable Pompier I-92 100 500 100 250 SC 5 Trousse médicale Clinicien CM-10 100 500 100 250 SC 8 Pic Physique PH-56 Jaguar 100 500 100 150 SC 6 Inébranlable UF-84 Tueur de doutes 100 500 100 400SC 3

Armure lourde de super magasin

Compétences passives Nom Armure Vitesse Endurance Prix Rotation Filtrage avancé Verrouillage de l'AF-52 150 450 50 400SC 4 Trousse à outils d'ingénierie CE-64 Grenadier 150 450 50 300 SC 7 Trousse à outils d'ingénierie CE-101 Gorille de guérilla 150 450 50 250 SC 6 Coussinets supplémentaires Commando fortifié B-27 200 450 50 400SC 12 Renforcer Bourreau FS-11 150 450 50 150 SC 14 Inflammable I-44 Salamandre 150 450 50 250 SC 5 Trousse médicale CM-17 Boucher 150 450 50 250 SC 9 Assistant servo Dreadnought FS-61 150 450 50 250 SC 13 Convient au siège Parpaing SR-64 150 450 50 250 SC 2

Autres articles du Super Store

Nom Tapez Prix Rotation Couverture sombre Cape 250 SC 3 Carte de joueur Carte de joueur 75 SC 3 Sculpture en pierre forte Cape 100 SC 2 Carte de joueur Carte de joueur 35SC 2 Matraque électrique Armes 200SC 2 Fusil d'assaut StA-52 Armes 615SC 1 Le pouvoir de nos bras Cape 310SC 1 Carte de joueur Carte de joueur 90SC 1 Infanterie d'assaut Titre du joueur 150 SC 1

Mécanisme de rotation du super magasin Helldivers 2

Le Super Store est la boutique en jeu de Helldivers 2, et son inventaire est mis à jour tous les deux jours. Chaque mise à jour fournira deux ensembles complets d'armures (plaque et casque), ainsi que d'autres objets tels que des capes et des cartes de joueur. Si vous avez manqué un certain ensemble d'armures ou si vous souhaitez acheter un article spécifique, vous pouvez revenir après la mise à jour de la boutique. Cela signifie qu'aucun article n'est exclusif ou ne constitue une opportunité unique. Il vous suffit d'attendre que le Super Store tourne jusqu'à ce qu'il mette en vente les articles qui vous intéressent.

Le Super Store Helldivers 2 se réinitialise et se met à jour toutes les 48 heures à 10h00 GMT (2h00 PST, 5h00 EST, 4h00 CST) Nouvelles armures et objets.

Les objets de la Super Boutique sont purement cosmétiques ou possèdent déjà des compétences passives dans le jeu. Ces objets n'ont pas d'avantages payants ni de propriétés trop puissantes.

Par exemple, les armures dans le magasin peuvent avoir les mêmes compétences passives que les armures débloquées via les War Bonds, mais une conception ou un type d'armure différent. Vous pouvez donc débloquer une armure moyenne avec la compétence passive d'ingénierie via War Bonds, mais le super magasin peut proposer une armure légère avec la même compétence passive.

Au moment de la rédaction de cet article, il existe 15 cycles de rotation dans le Super Store, classés chronologiquement par date de sortie. Cependant, le développeur Arrowhead Game Studios envisage d'améliorer la structure de rotation.

Pour accéder au Super Store, rendez-vous au centre d'acquisition de votre vaisseau. Appuyez sur R (PC) ou sur la touche carrée (PS5) pour ouvrir le menu, puis accédez à l'onglet Super Store pour voir ce qui est disponible. Les achats nécessitent des Mega Points, qui peuvent être achetés avec de l'argent réel ou gagnés gratuitement grâce au jeu.

Super Store se concentre sur la fourniture de designs et de couleurs uniques. Le casque est entièrement cosmétique, tandis que l'armure conserve les mêmes attributs passifs disponibles ailleurs dans le jeu. Cela vous permet de mélanger et d'associer les passifs de différents types d'armures, vous permettant ainsi de décider si l'esthétique premium vaut vos super points.

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