El último lanzamiento de la PC de la Parte II de EE. UU. El 3 de abril de 2025 requiere una cuenta de PlayStation Network (PSN), lo que provoca controversia entre los posibles jugadores. Este requisito, que refleja el enfoque de Sony con los puertos de PC anteriores de exclusivas de PlayStation, ha generado críticas. Si bien traer la aclamada secuela a la PC es un paso positivo, el mandato de PSN es un inconveniente significativo para muchos.
La página de Steam establece explícitamente la necesidad de la cuenta de PSN, lo que permite a los jugadores vincular las cuentas existentes. Este detalle, fácilmente pasado por alto, es un punto polémico, que se hace eco de las reacciones negativas a requisitos similares. La reacción violenta del año pasado contra un requisito de PSN para HellDivers 2 incluso llevó a Sony a revertir el curso antes de su implementación. <->
La justificación de Sony para requerir cuentas de PSN es comprensible desde una perspectiva comercial, potencialmente alentando la adopción de PSN entre los jugadores de PC. Sin embargo, esta estrategia es cuestionable, dada la retroalimentación negativa pasada. Si bien una cuenta básica de PSN es gratuita, el paso adicional de la creación o vinculación de la cuenta presenta un inconveniente. Además, la falta de disponibilidad del PSN en ciertas regiones crea una barrera para el acceso a algunos jugadores, lo que contradice la accesibilidad a menudo asociada con la última franquicia de nosotros. La aplicación del requisito a un juego para un solo jugador como The Last of Us Part II, a diferencia de los juegos con los componentes multijugador, amplifica la frustración.