Xbox বস ফিল স্পেন্সার Major FranchisesDestiny এবং গিটার হিরো ছিলেন <🎜 এর সাথে "সবচেয়ে খারাপ সিদ্ধান্ত" সম্পর্কে প্রতিফলন >গুরুত্বপূর্ণ এর জন্য মিস করা সুযোগ Xbox
সম্প্রতি অনুষ্ঠিত PAX West 2024-এ "Story Time with Phil Spencer" সাক্ষাত্কারের সময়, Xbox বস ফিল স্পেন্সার MSFT এর গেমিং বাহুতে তার কেরিয়ারকে রূপান্তরিত করেছে এমন গেমগুলি নিয়ে আলোচনা করেছেন— এবং যারা দূরে ছিল. স্পেন্সার কিছু বড় ফ্র্যাঞ্চাইজির কথা খুলেছিলেন যেগুলি তিনি "পাশ করেছিলেন" যার মধ্যে রয়েছে বুঙ্গির ডেসটিনি ফ্র্যাঞ্চাইজি এবং হারমোনিক্সের আইকনিক গিটার হিরো সিরিজ, যে সিদ্ধান্তগুলি তিনি বলেছিলেন যে তিনি তার ক্যারিয়ারের "সবচেয়ে খারাপ" বিবেচনা করেন৷
স্পেন্সার, যিনি শুরু করেছিলেন Xbox এ যখন Bungie মাইক্রোসফটের অংশ ছিল, ডেসটিনি সম্পর্কে তার মিশ্র অনুভূতি শেয়ার করেছিল। "ডেসটিনির চারপাশে আমার জন্য অনেক মিশ্র আবেগ এবং গল্প রয়েছে," তিনি বলেছিলেন। "অবশ্যই, আমি যখন এক্সবক্সে শুরু করি তখন বুঙ্গি মাইক্রোসফটের অংশ ছিল, এবং আমরা যে বিল্ডিংটিতে রেডমন্ডে ছিলাম সেখানে আমি অ্যালেক্স সেরোপিয়ান, জেসন জোন্সের সাথে একটি মেঝে ভাগ করেছিলাম। আমি বুঙ্গির আশেপাশে থাকা থেকে এক টন শিখেছি।"> গেমের প্রথম সম্প্রসারণ পর্যন্ত, হাউস অফ উলভস, যে ডেসটিনি তার সাথে অনুরণিত হয়েছিল। গিটার হিরো হিসাবে, স্পেন্সার তার প্রাথমিক সংশয়বাদের কথাও স্মরণ করেছিলেন। যখন হারমোনিক্স গেমটি পিচ করেছিল, স্পেনসার সন্দেহজনক ছিল। "আমি সবচেয়ে খারাপ কিছু অতিক্রম করেছি... যেমন, সবচেয়ে খারাপ গেম-চয়েস সিদ্ধান্ত নিয়েছি," সে স্বীকার করেছে।
ডিউনের জন্য এক্সবক্স রিলিজ পরিকল্পনা করা হয়েছে: জাগরণ, কিন্তু ফানকমের জন্য চ্যালেঞ্জিং রয়ে গেছে
এই সুযোগগুলি মিস করা সত্ত্বেও, স্পেন্সার বলেছিলেন যে তিনি অনুশোচনায় থাকার জন্য নয়। "আমি আফসোস-টাইপ মানুষ নই," তিনি বলেছিলেন। "হয়তো এটা আমার একটা দোষ, কিন্তু আমি অনেক খেলায় পাস করেছি। আমি পিছনে ফিরে তাকাতে পারতাম এবং—কিন্তু না, আমি সামনের দিকে তাকানোর চেষ্টা করি এবং আমরা যা করছি সে বিষয়ে ইতিবাচক হতে চাই।"
এক্সবক্স আসলেই অপেক্ষা করছে, আরও বড় ফ্র্যাঞ্চাইজিগুলিকে ভাঁজে আনার পরিকল্পনা নিয়ে। এরকম একটি উদাহরণ হল ডুন: জাগরণ ফানকম দ্বারা তৈরি, আইকনিক ডুন ফিল্ম/নভেল ফ্র্যাঞ্চাইজির একটি অ্যাকশন আরপিজি অভিযোজন। গেমটি PC এবং PS5 এর পাশাপাশি Xbox Series S-এ প্রকাশিত হবে বলে আশা করা হচ্ছে, যদিও Dune: Awakening-এর Xbox রিলিজ ডেভেলপারের কাছে চ্যালেঞ্জ উপস্থাপন করেছে।
Scott Junior, Funcom-এর প্রধান product অফিসার, Gamescom 2024-এ একটি সাক্ষাত্কারের সময় এই চ্যালেঞ্জগুলি মোকাবেলা করেছিলেন৷ "সুতরাং, এটি আমাদের অন্যতম কারণ প্রথমে পিসিতে বের হচ্ছে," জুনিয়র বলল। "এক্সবক্সে রিলিজ করার আগে আমাদের অনেক অপ্টিমাইজেশন করতে হবে। কিন্তু হ্যাঁ, এক্সবক্স সিরিজ এস একটি চ্যালেঞ্জ।" যাইহোক, জুনিয়র আশ্বস্ত করেছেন যে গেমটি এখনও নিম্ন-স্পেক কনসোলগুলিতেও মসৃণভাবে চলবে। নিউজ সাইট VG247-এ দেওয়া এক বিবৃতিতে, তিনি নিশ্চিত করেছেন যে Dune: Awakening এখনও "বছর ও বছরের পুরনো হার্ডওয়্যারে ভালো পারফর্ম করবে। আমরা এটা করতে সক্ষম হব!"h3 id='hm_3'> এন্টোরিয়া: দ্য লাস্ট গানটি এক্সবক্স প্রকাশের সাথে অসুবিধার সম্মুখীন হয়
সংশ্লিষ্ট খবরে, এনোট্রিয়া: দ্য লাস্ট গান থেকে ইন্ডি ডেভেলপার জায়াম্মা গেমস, 19 সেপ্টেম্বর এর পরিকল্পিত প্রকাশের কয়েক সপ্তাহ আগে Xbox-এ বিলম্বের সম্মুখীন হয়েছে। স্টুডিওটি দাবি করেছে যে গেমটি "সিরিজ এস এবং এক্স উভয়ের জন্য কার্যত প্রস্তুত" হওয়া সত্ত্বেও মাইক্রোসফ্ট তাদের জমা দেওয়ার প্রতিক্রিয়া জানায়নি। জায়মা গেমসের সিইও জ্যাকি গ্রেকো Xbox থেকে যোগাযোগের অভাবের জন্য হতাশা প্রকাশ করেছেন, যা প্ল্যাটফর্মে গেমটির প্রকাশকে বাধাগ্রস্ত করেছে। ফলস্বরূপ, এনোট্রিয়া প্লেস্টেশন 5 এবং পিসিতে চালু হবে, যখন Xbox সংস্করণটি বাতাসে থাকবে৷
"আমরা বুঝতে পারছি Xbox সম্প্রদায়ের কাছে এই খবরটি কতটা হতাশাজনক৷ দুর্ভাগ্যবশত, আমাদের সর্বোত্তম প্রচেষ্টা সত্ত্বেও এবং আমাদের ডেডিকেটেড টিমের কঠোর পরিশ্রম, আমরা এমন চ্যালেঞ্জের মুখোমুখি হয়েছি যা এক্সবক্স প্ল্যাটফর্মে আমাদের প্রকাশকে বিলম্বিত করেছে," স্টুডিওটি পূর্বে একটি ঘোষণায় বলেছিল গেমের অফিসিয়াল ওয়েবসাইট।
উইন্ডোজ সেন্ট্রাল দ্বারা দেখা গেছে, জায়াম্মা গেমসের সিইও জ্যাকি গ্রেকো সম্প্রতি এন্টোরিয়ার বিলম্বিত এক্সবক্স লঞ্চের বিষয়ে পরিস্থিতির সমাধান করেছেন। গেমের অফিসিয়াল ডিসকর্ড চ্যানেলে, গ্রেকো লিখেছেন: "আপনি Xbox কে জিজ্ঞাসা করতে পারেন কেন তারা দুই মাস ধরে আমাদের উত্তর দেয়নি," এবং রিপোর্টে যোগ করা হয়েছে, "অবশ্যই তারা এনোট্রিয়ার বিষয়ে চিন্তা করে না এবং তারা আপনার সম্পর্কে চিন্তা করে না। আমরা Xbox সিরিজ X/S সংস্করণ প্রস্তুত করেছি, কিন্তু আমরা জমা এবং প্রকাশের সাথে এগিয়ে যেতে পারি না, আমি পোর্ট করার জন্য প্রচুর অর্থ ব্যয় করেছি এবং তারা উপেক্ষা করার সিদ্ধান্ত নিয়েছে আমাদের।"
গ্রেকো ইনসাইডার গেমিংকে বলেছে যে "একটি সমস্যা যেখানে ডেভেলপার তার স্টোর পৃষ্ঠা খুলতে পারে না এবং এর ফলে গেমটি জমা দেওয়ার কারণে Xbox থেকে যোগাযোগের অভাবের কারণে গেমটি স্থগিত করা হয়েছে Xbox শীঘ্রই গেমটি রিলিজ করতে চাই," স্টুডিওটি টুইট করেছে, "কিন্তু তাদের পক্ষে যোগাযোগের অভাবের কারণে এটি সত্যিই একটি কঠিন কাজ।"